19 जनवरी को, लोकप्रिय सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म, टिकटोक ने संयुक्त राज्य अमेरिका में अपने संचालन को अस्थायी रूप से रोक दिया, जिसने अप्रत्याशित रूप से मार्वल स्नैप को प्रभावित किया, जो एक प्रसिद्ध कार्ड गेम था जो दूसरे डिनर स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया था और एक बाईडेंस सहायक कंपनी न्यूवर्स द्वारा प्रकाशित किया गया था। Bytedance Tiktok की मूल कंपनी भी है। इस अप्रत्याशित शटडाउन ने 24 घंटे के लिए मार्वल स्नैप को अनुपलब्ध छोड़ दिया, और यहां तक कि गेम वापस आने के बाद भी, पूरी तरह से पूरी पहुंच को बहाल किया गया है, इन-गेम खरीद के साथ अभी भी संभव नहीं है।
इस व्यवधान के जवाब में, दूसरा डिनर स्टूडियो प्रकाशकों के परिवर्तन पर विचार कर रहा है और भविष्य की घटनाओं को रोकने के लिए आंतरिक संसाधनों में कुछ सेवाओं को स्थानांतरित करने की योजना बना रहा है। यह निर्णय राजनीतिक जोखिमों के परिणामस्वरूप आता है, क्योंकि टिक्तोक को स्थानीय मालिक को अपने व्यवसाय का 50% बेचने के लिए 90 दिन का विस्तार दिया गया है। क्या इस समझौते को विफल होना चाहिए, टिकटोक और इसकी संबंधित परियोजनाएं, जिनमें मार्वल स्नैप भी शामिल है, आगे के ब्लॉकों का सामना कर सकते हैं।
दूसरे डिनर स्टूडियो ने भविष्य में अधिक अपडेट प्रदान करने का वादा किया है। उथल -पुथल के बावजूद, पीसी उपयोगकर्ता अभी भी स्टीम के माध्यम से गेम का उपयोग कर सकते हैं। दूसरे रात्रिभोज में डेवलपर्स को घटना से अचंभित कर दिया गया और पूरी तरह से खेल को बहाल करने के लिए काम कर रहे थे। प्लेटफ़ॉर्म एक्स पर एक आधिकारिक बयान खिलाड़ियों को आश्वस्त करता है, "मार्वल स्नैप यहां रहने के लिए है। हम खेल को जल्द से जल्द पुनर्स्थापित करने के लिए कड़ी मेहनत कर रहे हैं, और हम खिलाड़ियों को अपनी प्रगति के बारे में सूचित रखेंगे।"
इस स्थिति के सबसे निराशाजनक पहलुओं में से एक खिलाड़ियों के लिए पूर्व चेतावनी की कमी थी। कई संभावित लॉकआउट से अनजान थे और इन-गेम खरीदारी करना जारी रखते थे, आसन्न व्यवधान से अनजान थे।