Ang mga larong Insomniac ay halos nagbigay sa amin ng pagtutol 4 . Habang ang isang pitch ay ginawa at ang konsepto ay malakas, ayon sa tagapagtatag ng Insomniac at nagretiro na si Ted Presyo, ang mga pagkakataon sa tiyempo at merkado ay pumigil sa laro mula sa pagkuha ng berdeng ilaw. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro, ipinahayag ito ng Presyo bilang kanyang paboritong laro ng unmade, na nagpapahayag ng pagnanasa ng koponan sa pagpapatuloy ng kuwento. Nabanggit niya ang natatanging kahaliling setting ng kasaysayan ng serye, kasama ang Chimera Invasion noong 1951 UK, nag -alok ng mayamang potensyal para sa karagdagang paggalugad ng mga pinagmulan ng mga dayuhan at mga salungatan sa hinaharap.
Ang serye ng paglaban , isang koleksyon ng mga first-person shooters, ay binuo ng Insomniac Games pagkatapos ng kanilang serye ng Ratchet & Clank . Tatlong laro ang pinakawalan para sa PlayStation 3 bago lumipat ang studio ng pokus sa mga proyekto tulad ng Marvel's Spider-Man at mga bagong entry sa franchise ng Ratchet & Clank .
Ang kamakailang pag-anunsyo ng pagreretiro ng Presyo pagkatapos ng 30 taon sa Insomniac Games ay nakita sina Chad Dezern, Ryan Schneider, at Jen Huang na itinalaga bilang mga co-studio head. Ang pinakabagong paglabas ng studio, ang Marvel's Spider-Man 2 , kamakailan ay inilunsad sa PC, at ang Wolverine ni Marvel ay susunod sa abot-tanaw.