Ang mga pangunahing developer mula sa serye ng Dragon Age ay inihayag ang kanilang pag -alis mula sa Bioware kasunod ng muling pagsasaayos ng studio, na naglalayong ilipat ang pokus nito nang buo sa susunod na pag -install ng franchise ng Mass Effect. Noong Enero 29, iniulat ng IGN na muling itinalaga ni Bioware ang ilan sa mga nag -develop nito sa iba pang mga proyekto sa loob ng EA bilang bahagi ng madiskarteng pivot na ito.
Ang pangkalahatang tagapamahala ng Bioware na si Gary McKay, ay ipinaliwanag na ang studio ay "kumukuha ng pagkakataong ito sa pagitan ng buong pag -unlad ng mga siklo upang mabigyan ng reimagine kung paano kami nagtatrabaho." Dagdag pa niya, "Dahil sa yugtong ito ng pag -unlad, hindi namin hinihiling ang suporta mula sa buong studio. Mayroon kaming hindi kapani -paniwalang talento dito sa Bioware, at sa gayon ay masigasig kaming nagtrabaho sa nakalipas na ilang buwan upang tumugma sa marami sa aming mga kasamahan sa iba pang mga koponan sa EA na may bukas na mga tungkulin na isang malakas na akma."
Habang ang EA ay matagumpay na naglagay ng isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware sa katumbas na mga tungkulin sa loob ng kumpanya, ang isang mas maliit na grupo ng mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagtatapos. Ang mga indibidwal na ito ay binibigyan ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga posisyon sa loob ng EA.
Sa pagtatapos ng anunsyo na ito, maraming mga developer ng Bioware, kabilang ang editor na si Karin West-linggo, naratibo na taga-disenyo at nangunguna sa manunulat sa Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor na si Ryan Cormier, tagagawa na si Jen Cheverie, at taga-disenyo ng Senior Systems na si Michelle Flamm, ay nagdala sa social media upang ipahayag ang kanilang pag-alis mula sa studio at kanilang maghanap para sa mga bagong pagkakataon sa pagtatrabaho.
Ang balita na ito ay dumating sa takong ng paglaho ng Bioware noong 2023 at ang kamakailang paglabas ng Dragon Age: ang direktor ng Veilguard na si Corinne Busche. Kapag tinanong ng IGN tungkol sa mga detalye ng epekto sa mga kawani ng Bioware, ang EA ay nagbigay ng isang hindi malinaw na tugon, na nagsasabi, "Ang priyoridad ng studio ay ang Dragon Age. Sa panahong ito ay may mga tao na patuloy na nagtatayo ng pangitain para sa susunod na epekto ng masa. Ngayon na ang Veilguard ay nagpadala, ang buong studio ay ang mga tungkulin ng masa ay mass effects.
Dragon Age: Ang Veilguard, ang unang bagong laro sa serye ng Fantasy RPG sa isang dekada, ay nagtapos sa pag -unlad nito noong nakaraang linggo sa kung ano ang lilitaw na pangwakas na pangunahing pag -update nito. Ang paglulunsad ng laro ay underwhelming, at kinumpirma ni Bioware na ang Dragon Age: ang Veilguard ay hindi makakatanggap ng anumang post-launch DLC, na nabigo ang mga tagahanga na inaasahan ang mga pagpapalawak na katulad ng mga nakaraang pamagat ng Dragon Age. Kalaunan ay inihayag ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay nahulog sa mga inaasahan sa pagbebenta ng 50%, nakamit lamang ang 1.5 milyong mga manlalaro laban sa isang target na tatlong milyon.
Habang binabago ng Bioware ang pokus nito sa masa na epekto, isang "pangunahing koponan" na pinamumunuan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy, kasama sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, at iba pa, ay kasalukuyang bumubuo sa susunod na laro sa serye.