Belangrijke ontwikkelaars van de Dragon Age -serie hebben hun vertrek uit Bioware aangekondigd na de recente herstructurering van de studio, die erop gericht is zijn focus volledig te verleggen naar de volgende aflevering van de Mass Effect -franchise. Op 29 januari meldde IGN dat Bioware verschillende van zijn ontwikkelaars opnieuw had toegewezen aan andere projecten binnen EA als onderdeel van deze strategische pivot.
De algemeen directeur van Bioware, Gary McKay, legde uit dat de studio "deze kans maakt tussen volledige ontwikkelingscycli om opnieuw te bedenken hoe we werken." Hij voegde eraan toe: "Gezien deze fase van ontwikkeling, hebben we geen ondersteuning van de volledige studio nodig. We hebben ongelooflijk talent hier bij Bioware, en dus hebben we de afgelopen maanden ijverig gewerkt om veel van onze collega's te matchen met andere teams bij EA die open rollen hadden die een sterke pasvorm waren."
Hoewel EA met succes een niet -gespecificeerd aantal bioware -ontwikkelaars heeft geplaatst in gelijkwaardige rollen binnen het bedrijf, worden een kleinere groep Dragon Age -teamleden geconfronteerd met beëindiging. Deze personen krijgen de kans om andere functies binnen EA aan te vragen.
In de nasleep van deze aankondiging, verschillende Bioware-ontwikkelaars, waaronder redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm, hebben sociale media meegenomen om hun vertrek te kondigen van de studeerkrachten en hun vertrek naar de studie.
Dit nieuws komt op de ontslagen van Bioware in 2023 en de recente uitgang van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche. Op de vraag door IGN over de details van de impact op het personeel van Bioware, gaf EA een vage reactie, waarin stond: "De prioriteit van de studio was drakenleeftijd. Gedurende deze tijd bleven mensen de visie bouwen voor het volgende massa -effect. Nu de fase van de fase van de fase van de fase van de fase van de fase van de fase van de ontwikkeling is, is het aantal mensen in de juiste rol op het gebied van de stad.
Dragon Age: The Veilguard, de eerste nieuwe game in de Fantasy RPG -serie in een decennium, concludeerde de ontwikkeling vorige week met wat de laatste grote update lijkt te zijn. De lancering van de game was underwhelming en Bioware bevestigde dat Dragon Age: The Veilguard geen post-lancering DLC zou ontvangen, teleurstellende fans die uitbreidingen verwachtten die vergelijkbaar waren met die van eerdere Titels in Dragon Age. EA onthulde later dat Dragon Age: The Veilguard met 50%tekortschoot aan de verkoopverwachtingen en slechts 1,5 miljoen spelers behaalde tegen een doelwit van drie miljoen.
Terwijl Bioware zijn focus verlegt naar Mass Effect, ontwikkelt een "kernteam" onder leiding van veteranen uit de originele trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley en anderen, momenteel de volgende game in de serie.