Monster Hunter Wilds PC Benchmark ที่ปล่อยออกมาข้อกำหนดของระบบลดลง
ด้วย Monster Hunter Wilds ที่เปิดตัวในเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์ Capcom ได้เปิดตัวเกณฑ์มาตรฐานพีซีเกี่ยวกับ Steam ทำให้ผู้เล่นทดสอบความเข้ากันได้ของระบบ ในขณะเดียวกันข้อกำหนดของระบบพีซีของเกมก็ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ
เครื่องมือเบนช์มาร์กซึ่งมีอยู่บน Steam ต้องมีการรวบรวม shader เมื่อเปิดตัวครั้งแรก แต่เป็นอย่างอื่นตรงไปตรงมาที่จะใช้ สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเนื่องจากข้อกำหนดของระบบที่ได้รับการปรับปรุง
ก่อนหน้านี้การบรรลุ 1080p ที่ 60fps (พร้อมการสร้างเฟรม) เรียกร้องการตั้งค่าที่ทรงพลัง ข้อมูลจำเพาะดั้งเดิมรวมถึง Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 หรือ AMD Radeon RX 6700XT GPU; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X หรือ AMD Ryzen 5 5500 CPU; และ RAM 16GB
อย่างไรก็ตามข้อกำหนดที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งเปิดตัวควบคู่ไปกับเกณฑ์มาตรฐานนั้นมีความเรียบง่ายกว่ามาก:
OS: Windows 10 (64 บิต)/Windows 11 (64 บิต) โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/AMD Ryzen 5 3600 หน่วยความจำ: 16 GB กราฟิกการ์ด (GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600 (8 GB VRAM) ที่เก็บข้อมูล: 75 GB (จำเป็นต้องใช้ SSD)
ตาม CAPCOM การกำหนดค่านี้ควรมอบประสบการณ์ 1080p 60fps ที่ราบรื่นด้วยการสร้างเฟรม การลดความต้องการเป็นที่น่าสังเกต
เหลือบมองไปที่สิ่งมีชีวิตของ Monster Hunter Wilds
20 ภาพ
ผลการวัดผลในระยะแรกแนะนำประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับเบต้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปิดใช้งานการสร้างเฟรม อย่างไรก็ตามความเข้ากันได้ของดาดฟ้าไอน้ำยังคงไม่แน่นอน
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือข้อกำหนดการจัดเก็บที่ลดลง ความต้องการพื้นที่ SSD 140GB เริ่มต้นลดลงเหลือ 75GB ซึ่งเป็นการลดลงอย่างน่าประหลาดใจเนื่องจากการเติบโตทั่วไปของขนาดไฟล์เกม
สำหรับการดำน้ำลึกลงไปใน Monster Hunter Wilds ลองดูความครอบคลุมของ IGN First ซึ่งมีการเผชิญหน้ากับสัตว์ร้ายที่น่าเกรงขามเช่น Apex Monster Nu Udra และตัวอย่างที่ครอบคลุมของเรา Monster Hunter Wilds เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025