เกมแพลตฟอร์มที่เหมือนวิญญาณ 2D ของ Red Candle Games Nine Sols พร้อมที่จะสร้างความโดดเด่นบนคอนโซล Switch, PlayStation และ Xbox โปรดิวเซอร์ Shihwei Yang ได้เน้นย้ำถึงจุดขายที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม ซึ่งทำให้แตกต่างจากเกมประเภทที่มีผู้คนหนาแน่น
Nine Sols' สไตล์ที่โดดเด่น: วิสัยทัศน์ "Taopunk"
<>Nine Sols
ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะคลาสสิกยุค 80 และ 90 เช่น อากิระ
และGhost in the Shell ภาพของเกมเป็นการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างเทคโนโลยีแห่งอนาคตและสไตล์ศิลปะที่ชวนให้คิดถึง สุนทรียศาสตร์นี้ขยายไปถึงเพลงประกอบที่ผสมผสานเครื่องดนตรีตะวันออกแบบดั้งเดิมเข้ากับเสียงสมัยใหม่ได้อย่างเชี่ยวชาญ <> ระบบการต่อสู้ของเกมคือจุดที่แนวคิด "Taopunk" โดดเด่นอย่างแท้จริง แม้ว่าในตอนแรกจะได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอย่าง Hollow Knight
แต่ท้ายที่สุดแล้วผู้พัฒนาก็หันเหไปจากกลไกเกมแพลตฟอร์มทั่วไป แต่พวกเขากลับใช้ระบบที่มีการโก่งตัวหนักซึ่งชวนให้นึกถึงSekiro แต่มีการหักมุมที่สำคัญ
แทนที่จะเน้นการต่อสู้ที่เน้นการโจมตีตอบโต้ Nine Sols เน้นย้ำถึงแนวทางที่ไตร่ตรองและสมดุลมากขึ้นซึ่งมีรากฐานมาจากหลักการของลัทธิเต๋า ระบบที่เป็นเอกลักษณ์นี้ให้รางวัลแก่การโก่งตัวและการเล่นเชิงกลยุทธ์อย่างมีทักษะ สร้างประสบการณ์ที่ท้าทายแต่ก็คุ้มค่า การพัฒนาระบบนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความท้าทาย โดยต้องมีการทำซ้ำหลายครั้งเพื่อทำให้กลไกการโก่งตัว 2D สมบูรณ์แบบ การเล่าเรื่องของเกมได้รับการพัฒนาอย่างเป็นธรรมชาติควบคู่ไปกับการออกแบบการต่อสู้ โดยผสมผสานธีมของธรรมชาติกับเทคโนโลยี และวงจรแห่งชีวิตและความตาย
<>Nine Sols