* Monster Hunter Wilds* ไม่ได้เป็นเพียงงานฉลองสำหรับดวงตา แต่ยังเป็นการทดสอบอุปกรณ์เล่นเกมของคุณ การบรรลุความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างภาพที่น่าทึ่งและประสิทธิภาพที่ราบรื่นอาจเป็นเรื่องยาก แต่ด้วยการตั้งค่าที่เหมาะสมคุณสามารถเพลิดเพลินไปกับสิ่งที่ดีที่สุดของทั้งสองโลก นี่คือวิธีเพิ่มประสิทธิภาพการตั้งค่ากราฟิกของคุณสำหรับ * Monster Hunter Wilds * เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ที่หลากหลายทางสายตาโดยไม่กระทบต่อการเล่นเกม
ข้อกำหนดของระบบ Monster Hunter Wilds
หากคุณกำลังมองหาที่จะผลักดันเกมไปสู่ความละเอียดที่สูงขึ้นหรือหมุนการตั้งค่าให้สูงสุดคุณจะต้องมี GPU ที่แข็งแกร่งด้วย VRAM ที่เพียงพอและ CPU ที่แข็งแกร่ง ก่อนที่จะดำน้ำในการตั้งค่าตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณสามารถสั่งซื้อ * Monster Hunter Wilds * สำหรับแพลตฟอร์มที่คุณต้องการได้ที่ไหน
ข้อกำหนดขั้นต่ำ | ข้อกำหนดที่แนะนำ |
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 หน่วยความจำ: 16GB RAM GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: เวอร์ชัน 12 ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p) | OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x หน่วยความจำ: 16GB RAM GPU: Nvidia RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: เวอร์ชัน 12 ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม) |
Monster Hunter Wilds การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด
ไม่ว่าคุณจะโยก RTX 4090 ระดับบนหรือ RX 5700XT ที่เรียบง่ายกว่าการปรับการตั้งค่ากราฟิกใน * Monster Hunter Wilds * เป็นกุญแจสำคัญ คุณสามารถบรรลุผลการทำงานที่สำคัญโดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพภาพมากเกินไป ในเกมวันนี้ความแตกต่างทางสายตาระหว่างการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าที่สูงมักจะน้อยที่สุด แต่ผลกระทบด้านประสิทธิภาพอาจเป็นเรื่องสำคัญ
แสดงการตั้งค่า
- โหมดหน้าจอ: เลือกตามการตั้งค่าของคุณ Fullscreen ที่ล้อมรอบนั้นเหมาะอย่างยิ่งถ้าคุณออกไปเที่ยวบ่อยๆ
- ความละเอียด: ตั้งค่าเป็นความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพ
- อัตราเฟรม: จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144, 240)
- V-sync: ปิดสำหรับการลดลงของความล่าช้า
การตั้งค่ากราฟิก
การตั้งค่า | ที่แนะนำ | คำอธิบาย |
คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ | สูงที่สุด | เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ |
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้ | สูง | ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืชพรรณ |
หญ้า/ต้นไม้แกว่ง | เปิดใช้งาน | เพิ่มความสมจริง แต่มีผลกระทบเล็กน้อย |
คุณภาพการจำลองลม | สูง | ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม |
คุณภาพพื้นผิว | สูง | รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ |
คุณภาพของทราย/หิมะ | สูงที่สุด | สำหรับพื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด |
ผลกระทบน้ำ | เปิดใช้งาน | เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง |
ระยะทาง | สูง | กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน |
คุณภาพเงา | สูงที่สุด | ปรับปรุงแสง แต่เรียกร้อง |
คุณภาพเงาที่อยู่ห่างไกล | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
ระยะเงา | ไกล | ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน |
คุณภาพแสงโดยรอบ | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
ติดต่อเงา | เปิดใช้งาน | เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก |
การบดเคี้ยวโดยรอบ | สูง | ปรับปรุงความลึกในเงา |
การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของคุณภาพการมองเห็นผ่าน FPS ดิบ เนื่องจาก * Monster Hunter Wilds * ไม่ใช่เกมที่แข่งขันได้การเพิ่มอัตราเฟรมให้สูงสุดด้วยค่าใช้จ่ายของภาพจึงไม่จำเป็น อย่างไรก็ตามการตั้งค่าพีซีทุกครั้งนั้นไม่เหมือนใครดังนั้นอย่าลังเลที่จะปรับหากคุณยังประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพ
เริ่มต้นด้วยการลดการตั้งค่าเงาและการอุดตันโดยรอบเนื่องจากเป็นทรัพยากรที่เข้มข้นมากที่สุด คุณยังสามารถลดเงาที่ห่างไกลและระยะเวลาเงาเพื่อเพิ่ม FPS ที่สำคัญ นอกจากนี้ให้พิจารณาลดผลกระทบของน้ำและคุณภาพของทราย/หิมะเพื่อจัดการการใช้ VRAM
การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน
ไม่ใช่ทุกคนที่มีการตั้งค่าระดับไฮเอนด์ที่สามารถเรียกใช้เกมได้ที่ 4K นี่คือการตั้งค่าที่เหมาะสำหรับการสร้างระดับต่าง ๆ เพื่อช่วยให้คุณประสบความสำเร็จในการเล่นเกมที่ราบรื่น:
บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- ความละเอียด: 1080p
- การเพิ่มขึ้น: AMD FSR 3.1 สมดุล
- เฟรม gen: ปิด
- พื้นผิว: ต่ำ
- ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
- คุณภาพเงา: ปานกลาง
- คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
- คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ปานกลาง
- การจำลองลม: ต่ำ
- การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
- Motion Blur: ปิด
- V-sync: ปิด
- ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 40-50 fps ที่ 1080p
Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- ความละเอียด: 1080p
- การเพิ่มขึ้น: FSR 3.1 สมดุล
- Frame Gen: เปิดใช้งาน
- พื้นผิว: สื่อ
- ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
- คุณภาพเงา: สูง
- คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
- คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
- การจำลองลม: สูง
- การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
- Motion Blur: ปิด
- V-sync: ปิด
- ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 60 fps ที่ 1080p
บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- ความละเอียด: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Frame Gen: เปิดใช้งาน
- พื้นผิว: สูง
- ระยะทางเรนเดอร์: สูงสุด
- คุณภาพเงา: สูง
- คุณภาพเงาที่ห่างไกล: สูง
- คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
- การจำลองลม: สูง
- การบดเคี้ยวโดยรอบ: สูง
- Motion Blur: ปิด
- V-sync: ปิด
- ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)
* Monster Hunter Wilds* เสนอตัวเลือกกราฟิกมากมาย แต่ไม่ใช่การเล่นเกมที่ส่งผลกระทบอย่างเท่าเทียมกัน หากคุณกำลังดิ้นรนกับประสิทธิภาพเริ่มต้นด้วยการลดเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทาง ผู้ใช้งบประมาณจะได้รับประโยชน์จากการเพิ่มอัตราการทำงานของ FSR 3 เพื่อเพิ่ม FPS ในขณะที่ผู้ที่มีการสร้างระดับสูงสามารถตั้งค่าการตั้งค่า 4K ที่เปิดใช้งานเฟรม
เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดให้ยึดติดกับการตั้งค่าปานกลางถึงสูงเปิดใช้งานการปรับอัตราการลดขนาดและปรับเงาและการตั้งค่าระยะทางตามฮาร์ดแวร์ของคุณ
และที่นั่นคุณมี - การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ * Monster Hunter Wilds * เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ
*Monster Hunter Wilds มีวางจำหน่ายแล้วใน PlayStation, Xbox และ PC*