เกมแอ็คชั่นผู้เล่นเดี่ยวที่คาดว่าจะได้รับการ ล่าช้าออกไปได้ล่าช้า ภายในสามเดือนย้ายวันที่วางจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 30 พฤษภาคมถึง 29 สิงหาคม 2568 เกม Ultizero Games ได้ประกาศหลังจากการพัฒนาเกือบทศวรรษ การตัดสินใจเลื่อนออกไปจนถึงปลายเดือนสิงหาคมถูกสร้างขึ้นเพื่อให้มีเวลาเพิ่มเติมสำหรับการขัดเกมเพื่อให้ได้มาตรฐานระดับสูงที่สตูดิโอกำหนด
“ เรารู้สึกขอบคุณอย่างแท้จริงสำหรับการตอบสนองเชิงบวกที่เราได้รับจากผู้เล่นทั่วโลกตั้งแต่เราประกาศ Lost Soul นอกเหนือจาก ” เกม Ultizero กล่าว "เรายังคงมุ่งมั่นที่จะส่งมอบประสบการณ์เกมที่มีคุณภาพสูงเพื่อให้ตรงกับมาตรฐานเกม Ultizero ได้กำหนดไว้สำหรับตัวเราเองเราจะใช้เวลาเพิ่มเติมในการขัดเกม เกมที่หายไป ในตอนนี้จะเปิดตัวในวันที่ 29 สิงหาคม 2568 เราต้องการแสดงความขอบคุณอย่างจริงใจต่อแฟน ๆ ของเรา
เดิมทีการผลิตผลของนักพัฒนาเดี่ยว Yang Bing, Lost Soul ได้พัฒนาเป็นชื่อหลักที่ตีพิมพ์โดย Sony ภายใต้โครงการ Hero China Bing ซึ่งปัจจุบันเป็นผู้ก่อตั้งและซีอีโอของสตูดิโอเกม Ultizero ในเซี่ยงไฮ้ได้เห็นโครงการของเขาเติบโตจากความพยายามเดี่ยวไปสู่การเปิดตัวที่คาดว่าจะสูง ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN Bing ได้หารือเกี่ยวกับเส้นทางการพัฒนาที่กว้างขวางตั้งแต่วิดีโอเปิดเผยครั้งแรกของเขาในปี 2559 จนถึงการแสดงที่สถานะการเล่นของ Sony เกมดังกล่าวได้รับการยกย่องจากการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy และ Devil May Cry-Style Combat
ใน วิญญาณที่หายไป ผู้เล่นควบคุมตัวละครหลัก Kesar ซึ่งใช้อาวุธเปลี่ยนรูปทรงอเนกประสงค์ที่ช่วยให้สไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน Kesar มาพร้อมกับเพื่อนร่วมมังกรชื่อ Arena ซึ่งสามารถเรียกความสามารถเพื่อช่วยในการต่อสู้ เกมนี้เน้นการหลบทางอากาศเวลาที่แม่นยำคอมโบและการตอบโต้ทำให้เกิดการต่อสู้กับบอสที่ยิ่งใหญ่ ตั้งอยู่กับฉากหลัง Sci-Fi, Lost Soul นอกเหนือจาก การรวมความสวยงามร่วมสมัยต่าง ๆ ในขณะที่ผู้เล่นเดินทางผ่านหลายมิติ ในขณะที่รถพ่วงเสนอแวววาวในการเล่าเรื่อง Bing อธิบายการเดินทางของ Kesar ว่าเป็นหนึ่งใน "การไถ่ถอนและการค้นพบ"