待望のシングルプレイヤーアクションゲームの失われたソウルは、3か月遅れ、2025年5月30日から8月29日までリリース日を移動しました。 8月下旬まで延期する決定は、スタジオが設定した高水準を満たすためにゲームを研磨するための追加時間を確保するために行われました。
「 Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Games氏は述べています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、 Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。
Originally the brainchild of solo developer Yang Bing, Lost Soul Aside has evolved into a major title published by Sony under its China Hero Project.現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、彼のプロジェクトがソロの努力から非常に期待されるリリースに成長するのを見てきました。 IGNとの最近のインタビューで、Bingは、2016年の彼の最初のバイラル公開ビデオからソニーのプレイのショーケースまで、広範な開発の旅について議論しました。このゲームは、ファイナルファンタジーにインスパイアされたキャラクターとデビルメイスリススタイルの戦闘のユニークなブレンドで賞賛されています。
失われた魂はさておき、プレイヤーは主人公のケサールをコントロールします。ケサールは、さまざまなプレイスタイルを可能にする多目的な形状を変える武器を振り回します。ケサールには、アリーナという名前のドラゴンのような仲間が同行します。アリーナは、戦闘を支援する能力を召喚できます。このゲームは、空中避け、精密なタイミング、コンボ、カウンターの強調を強調し、壮大なボスの戦いで頂点に達します。 Sci-Fiの背景に対抗するために、 Lost Soul Arashは、プレイヤーが複数の次元を旅するときにさまざまな現代の美学を取り入れています。予告編は物語を垣間見ることができますが、ビンはケサールの旅を「redいと発見」の1つと説明しています。