การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Bungie จุดประกายความชั่วร้ายท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยของซีอีโอ
[] Bungie นักพัฒนาที่ได้รับรางวัลเบื้องหลัง Halo และ Destiny กำลังเผชิญกับความวุ่นวายอย่างมีนัยสำคัญหลังจากการปลดพนักงานจำนวนมากและเพิ่มการรวมเข้ากับ Sony Interactive Entertainment สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดการย้อนกลับอย่างมากจากพนักงานและชุมชนเกม
งานที่สำคัญลดลงท่ามกลางความเครียดทางการเงิน
[] CEO Pete Parsons ประกาศการยกเลิกตำแหน่ง 220 ตำแหน่ง - ประมาณ 17% ของพนักงาน - แสดงต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมและความท้าทายทางเศรษฐกิจที่กว้างขึ้น การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อทุกระดับรวมถึงบทบาทของผู้บริหาร ในขณะที่พาร์สันส์ให้คำมั่นว่าแพคเกจชดเชยและความคุ้มครองสุขภาพอย่างต่อเนื่องเวลาโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเปิดตัว Destiny 2: รูปร่างสุดท้าย
ทำให้พนักงานไม่พอใจ พาร์สันส์แสดงให้เห็นถึงความจำเป็นในการปลดพนักงานเพื่อการขยายตัวอย่างมากในแฟรนไชส์เกมหลายเกมในที่สุดนำไปสู่ความไม่มั่นคงทางการเงิน
[]
[] หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Sony ในปี 2565 ตอนนี้ความเป็นอิสระในการดำเนินงานของ Bungie ได้ถูกบุกรุก การบูรณาการกับ PlayStation Studios ดูแลโดย SIE CEO Hermen Hulst เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลง 155 บทบาทเป็น SIE นอกจากนี้ บริษัท ในเครือ PlayStation Studios แห่งใหม่จะถูกสร้างขึ้นจากหนึ่งในโครงการฟักตัวของ Bungie สิ่งนี้นับเป็นการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญจากเส้นทางอิสระของ Bungie นับตั้งแต่แยกออกจาก Microsoft
[] เสียงโวยวายของพนักงานและแบ็คแลชชุมชน
[] การปลดพนักงานจุดประกายความชั่วร้ายอย่างกว้างขวางในหมู่พนักงานปัจจุบันและอดีตบนโซเชียลมีเดีย การวิพากษ์วิจารณ์กำหนดเป้าหมายการตัดสินใจของผู้นำโดยเน้นถึงการสูญเสียความสามารถที่มีค่าและการขาดความรับผิดชอบ ชุมชนยังแสดงความไม่พอใจอย่างมีนัยสำคัญด้วยผู้สร้างเนื้อหาที่โดดเด่นเรียกร้องให้มีการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำ []
การซื้อฟุ่มเฟือยของ CEO เป็นเชื้อเพลิงไฟ
[] รายงานการใช้จ่ายของพาร์สันส์มากกว่า 2.3 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับยานพาหนะหรูหราตั้งแต่ปลายปี 2565 รวมถึงการซื้อที่สำคัญในไม่ช้าก่อนและหลังการปลดพนักงานได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรง ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงระหว่างปัญหาทางการเงินของ บริษัท และการใช้จ่ายส่วนบุคคลของ CEO ได้ทำให้เกิดคำถามร้ายแรงและการกล่าวหาว่าเป็นสาเหตุของการตัดการเชื่อมต่อระหว่างความเป็นผู้นำและพนักงาน
[]