Baldur's Gate 3: ไทม์ไลน์ของการอัปเดตและเหตุการณ์สำคัญ
ไทม์ไลน์นี้บันทึกเหตุการณ์สำคัญรอบ ๆ การพัฒนาและการเปิดตัว Baldur's Gate 3 ตั้งแต่การประกาศครั้งแรกไปจนถึงการอัปเดตล่าสุดและแผนการในอนาคต
2019:
- 6 มิถุนายน: Larian Studios เปิดตัว Baldur's Gate 3 ที่ Google Stadia Connect ซึ่งทำเครื่องหมายความต่อเนื่องของซีรี่ส์ Bioware ที่เป็นสัญลักษณ์ อ่านเพิ่มเติม
2020:
- 6 ตุลาคม: Baldur's Gate 3 เข้าสู่การเข้าถึงก่อนเวลาบน Steam, GOG และ Google Stadia ซึ่งมีการแสดงครั้งแรกและการเลือกตัวละครต้นกำเนิด อ่านเพิ่มเติม
2023:
- 3 สิงหาคม: การเปิดตัว Baldur's Gate 3 บนพีซี (Steam and GOG) เต็มรูปแบบเต็มไปด้วยเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางและหมายเลขผู้เล่นที่ทำลายสถิติ อ่านเพิ่มเติม
- 16 สิงหาคม: Baldur's Gate 3 Tops PSN สั่งซื้อแผนภูมิล่วงหน้าก่อนการเปิดตัว PS5 ทำให้ตำแหน่งเป็นชื่อหลัก อ่านเพิ่มเติม
2024:
- 23 มีนาคม: ซีอีโอของ Larian Studios Swen Vincke ประกาศการออกเดินทางของสตูดิโอจาก Dungeons & Dragons IP หลังจาก Baldur's Gate 3 ทำให้มั่นใจได้ถึงการสนับสนุนเกมอย่างต่อเนื่อง อ่านเพิ่มเติม
- 28 มีนาคม: ผู้อำนวยการ Swen Vincke กล่าวถึงบทบาทของ AI ในการพัฒนาเกมโดยเน้นความช่วยเหลือในขณะที่เน้นธรรมชาติที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ของความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ อ่านเพิ่มเติม
- 5 กรกฎาคม: พ่อมดแห่งชายฝั่งเผยให้เห็นอิทธิพลของประตู Baldur ที่มีต่อ Dungeons & Dragons ฉบับปีพ. ศ. 2567 โดยอ้างถึงการใช้คาถาเฉพาะเป็นตัวอย่าง อ่านเพิ่มเติม
- 5 กรกฎาคม: Patch 8 มีการประกาศแนะนำ 12 subclasses ใหม่, crossplay และโหมดภาพถ่ายใหม่ อ่านเพิ่มเติม
2025:
- 15 มกราคม: Larian Studios ฉลองการดาวน์โหลด mod 100 ล้านครั้งโดยแสดง "Withers Big Naturals" mod อ่านเพิ่มเติม - 28 มกราคม: Co-op แบบแยกหน้าจอสำหรับ Xbox Series S ได้รับการยืนยันสำหรับ Patch 8. อ่านเพิ่มเติม
- 7 กุมภาพันธ์: การทดสอบความเครียดอย่างกว้างขวางสำหรับ Patch 8 เริ่มต้นซึ่งบ่งบอกถึงการอัปเดตที่สำคัญก่อนที่ Larian Studios จะย้ายไปยังโครงการใหม่ อ่านเพิ่มเติม
- 12 กุมภาพันธ์: Samantha Béartเสียงของ Karlach ชี้แจงการมีส่วนร่วมในอนาคตของเธอในโครงการ CRPG อ่านเพิ่มเติม
(หมายเหตุ: placeholder_link_1
ผ่านplaceholder_link_12
เป็นตัวแทนลิงก์ไปยังบทความต้นฉบับสิ่งเหล่านี้จำเป็นต้องถูกแทนที่ด้วย URL จริง)