Baldurのゲート3:更新とマイルストーンのタイムライン
このタイムラインは、最初の発表から最近の更新や将来の計画まで、Baldur's Gate 3の開発とリリースを取り巻く重要なイベントを記録しています。
2019:
- 6月6日: Larian Studiosは、Google Stadia ConnectでBaldurのGate 3を発表し、象徴的なBiowareシリーズの継続をマークします。 続きを読む
2020:
- 10月6日: Baldur's Gate 3は、Steam、Gog、およびGoogle Stadiaの早期アクセスに入り、最初の行為とオリジンキャラクターの選択を特徴としています。 続きを読む
2023:
- 8月3日: PC(Steam and Gog)のBaldur's Gate 3の完全なリリースは、広範囲にわたる称賛と記録破りのプレイヤー番号で満たされています。 続きを読む
- 8月16日: Baldur's Gate 3は、PS5リリースの前にPSNを先行予約チャートでトップにし、主要なタイトルとしての位置を固めます。 続きを読む
2024:
- 3月23日: Larian StudiosのCEOであるSwen Vinckeは、Baldurのゲート3の後にDungeons&Dragons IPからのスタジオの出発を発表し、ゲームの継続的なサポートを保証します。 続きを読む
- 3月28日:監督のSwen Vinckeは、ゲーム開発におけるAIの役割について議論し、人間の創造性のかけがえのない性質を強調しながら支援を強調します。 続きを読む
- 7月5日:海岸の魔法使いは、特定のスペルの実装を例として引用して、ダンジョン&ドラゴンズの2024年版のバルドゥールのゲート3の影響を例として明らかにしています。 続きを読む
- 7月5日:パッチ8が発表され、12の新しいサブクラス、クロスプレイ、および新しい写真モードが導入されました。 続きを読む
2025:
- 1月15日: Larian Studiosは1億のMODダウンロードを祝い、「Withers Big Naturals」modを紹介します。 続きを読む
- 1月28日: XboxシリーズSのスプリットスクリーン協同組合がパッチ8で確認されています。続きを読む
- 2月7日:パッチ8の大規模なストレステストが始まり、ラリアンスタジオが新しいプロジェクトに移行する前の実質的な更新を示しています。 続きを読む
- 2月12日: Karlachの声、SamanthaBéartは、CRPGプロジェクトへの将来の関与を明確にしています。 続きを読む
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