Neople, дочерняя компания Nexon, готова выпустить свой долгожданный хардкор -RPG Slasher, первый Berserker: Khazan , на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S 27 марта. Недавно выпущенный восьмиминутный игровой трейлер предлагает дразнящий взгляд на сложную боевую систему игры.
Трейлер подчеркивает три фундаментальных столпа битвы: атака, уклонение и защита. В то время как защита потребляет значительно больше выносливости, чем уклонения, идеально временные блоки не только уменьшают утечку выносливости, но и смягчают эффекты оглушения. Уклонение, наоборот, использует меньше выносливости, но требует точного времени и быстрых рефлексов, чтобы полностью использовать свои рамки неуязвимости. Как и во многих играх, похожих на души, освоение управления выносливостью является ключом к успеху в первом Berserker: Khazan .
История выносливости Хазана оставляет его совершенно уязвимым. Этот механик, однако, может быть стратегически эксплуатирована против врагов, обладающих батончиками выносливости, - позволяет игрокам изнашивать защиту своих врагов, прежде чем раскрыть разрушительные атаки. Даже враги, в которых отсутствуют батончики выносливости, могут быть преодолены посредством постоянной, своевременной агрессии. Эти встречи вознаграждают терпение, точное позиционирование и безупречное время; Вызов, сбалансированный тем фактом, что выносливость противника не восстанавливается.