d3D Sculptor — это инструмент для цифрового скульптинга, который объединяет моделирование в 3D, текстурирование и живопись.
d3D Sculptor представляет собой мощное решение для цифрового скульптинга, бесшовно интегрирующее рабочие процессы 3D-моделирования, текстурирования и рисования. Используйте интуитивно понятные инструменты для выдавливания, вытягивания, перемещения, вращения, растяжения или иного изменения формы ваших цифровых творений, словно вы работаете с настоящей глиной. Точно настраивайте UV-координаты: масштабируйте, вращайте, перемещайте и при необходимости возвращайтесь к исходному состоянию. Импортируйте файлы OBJ для детальной проработки или текстурирования и экспортируйте свою 3D-модель в формате OBJ для использования в другом программном обеспечении для дизайна.
Особенности:
- Импорт и экспорт в формате OBJ
- Формат OBJ обеспечивает максимальную совместимость между платформами
- Инструменты выдавливания граней и их смещения внутрь
- Точное редактирование вершин, граней и ребер
- Динамическая топология для гибкого скульптинга
- Скульптинг с использованием альфа-текстур для создания детализированных эффектов
- Рисование и текстурирование непосредственно на модели — бесшовный экспорт текстур
- Загрузка пользовательских MatCap для уникального внешнего вида материалов
- Расширенный UV-редактор с функцией автоматической развертки UV на базе ИИ
- Булевы операции: пересечение, вычитание и объединение форм
- Разбиение геометрии по ребру, центру или кривой
- Уменьшение количества полигонов для эффективного упрощения моделей
- Создание масок для точечного редактирования
- Делитесь своими работами в галерее сообщества d3D Sculptor
Ограничения бесплатной версии:
Неограниченный экспорт моделей с количеством вершин до 65 000
Доступно 5 шагов отмены и повторения действий