A equipe por trás da aclamada série, Life Is Strange, esclareceu sua decisão de lançar o próximo jogo, Lost Records, em duas partes distintas. Essa escolha, que pode parecer não convencional a princípio, está enraizada em uma mistura de visão criativa e considerações práticas, todas com o objetivo de melhorar a experiência do jogador.
Segundo os desenvolvedores, dividir o jogo em dois segmentos facilita uma narrativa mais focada e um ritmo aprimorado. Ao estruturar a história dessa maneira, eles podem explorar o desenvolvimento de personagens e os principais temas em maior profundidade, sem jogadores esmagadores com uma única sessão prolongada. Além disso, esse formato fornece flexibilidade na entrega de conteúdo, permitindo que a equipe incorpore o feedback do jogador na segunda parte, garantindo uma experiência mais personalizada.
Do ponto de vista da produção, dividir o jogo ajuda a manter os padrões de alta qualidade que os fãs esperam da série. Dá à equipe de desenvolvimento o tempo necessário para refinar a mecânica de jogabilidade, o visual e o design de áudio, resultando em uma experiência mais coesa e imersiva. Essa abordagem também se alinha às tendências atuais nos jogos episódicos, onde lançamentos escalonados ajudam a manter os jogadores envolvidos durante um período prolongado.
Para os fãs antecipando ansiosamente a próxima parte da vida é universo estranho, essa decisão promete uma experiência mais polida e impactante. Embora alguns possam ter preferido um único lançamento completo, a compreensão da lógica dos desenvolvedores ressalta sua dedicação em fornecer um produto de alta qualidade que permanece fiel à essência da série. À medida que surgem mais detalhes sobre as duas partes dos registros perdidos, a emoção aumenta para o que aguarda neste novo capítulo da amada franquia.