L'équipe derrière la série acclamée, Life Is Strange, a mis en lumière sa décision de sortir le prochain jeu, Lost Records, en deux parties distinctes. Ce choix, qui peut sembler non conventionnel au début, est enraciné dans un mélange de vision créative et de considérations pratiques, visant à améliorer l'expérience des joueurs.
Selon les développeurs, la division du jeu en deux segments facilite un récit plus ciblé et une rythme amélioré. En structurant l'histoire de cette façon, ils peuvent explorer le développement du personnage et les thèmes clés plus en profondeur sans les joueurs écrasants avec une seule session prolongée. De plus, ce format offre une flexibilité dans la livraison de contenu, permettant à l'équipe d'incorporer la rétroaction des joueurs dans la deuxième partie, en garantissant une expérience plus personnalisée.
Du point de vue de la production, la division du jeu aide à maintenir les normes de haute qualité que les fans attendent de la série. Il donne à l'équipe de développement le temps nécessaire pour affiner les mécanismes de gameplay, les visuels et la conception audio, résultant en une expérience plus cohérente et immersive. Cette approche s'aligne également sur les tendances actuelles des jeux épisodiques, où les sorties décalées aident à maintenir les joueurs engagés sur une période prolongée.
Pour les fans anticipant avec impatience le prochain épisode de la vie est Strange Universe, cette décision promet une expérience plus polie et plus percutante. Bien que certains aient peut-être préféré une seule version complète, la compréhension de la justification des développeurs souligne leur dévouement à la livraison d'un produit de qualité supérieure qui reste fidèle à l'essence de la série. À mesure que de plus en plus de détails sur les deux parties des records perdus émergent, l'excitation se renforce pour ce qui attend dans ce nouveau chapitre de la franchise bien-aimée.