Utomik, gracz w rozwijającej się dziedzinie usług subskrypcyjnych gier w chmurze, ogłosił, że zostanie zamknięty zaledwie trzy lata po uruchomieniu w 2022 r.. To zamknięcie oznacza znaczny rozwój trwającej ewolucji i konkurencji w sektorze gier w chmurze. Pomimo początkowego podniecenia związanego z Utomik, usługa nie działa już od razu.
Cloud Gaming, który umożliwia graczom strumieniowanie i cieszenie się ulubionymi gierami przez Internet, jest tematem intensywnej dyskusji od jego wprowadzenia kilka lat temu. Bezpośrednia dostępność głównych tytułów na tych platformach doprowadziła do debat na temat jego wpływu na sprzedaż gier i szerszą perspektywę branży gier.
Jednak wskaźnik adopcji wśród graczy na całym świecie był mniej entuzjastyczny, a tylko 6% graczy subskrybuje usługę gier w chmurze w 2023 r. Podczas gdy prognozy sugerują znaczny wzrost do 2030 r., Zamknięcie Utomika podkreśla niepewność w osiągnięciu powszechnego sukcesu na tym rynku.
Nie jest to gra biednego człowieka
Łatwo jest odrzucić grę w chmurze jako przechodzącą trend, szczególnie przy początkowej fali entuzjazmu. Ważne jest jednak, aby wziąć pod uwagę wyjątkową pozycję Utomik. W przeciwieństwie do gigantów, takich jak NVIDIA, Xbox i PlayStation, które mogą wykorzystać obszerne biblioteki gier najwyższego poziomu, Utomik działał jako usługa innej firmy, często pozostają w tyle za dostępnością treści.
Krajobraz zmienia się, a usługi takie jak Xbox Cloud Gaming oferują teraz dostęp do tytułów, które nie są dostępne na platformie, co sugeruje, że gier w chmurze staje się integralną częścią konkurencyjnego rynku konsoli.
Dla tych, którzy szukają gier w podróży, dlaczego nie zbadać mocy swojego smartfona? Sprawdź naszą najnowszą obsługę pięciu najlepszych nowych gier mobilnych, aby wypróbować w tym tygodniu!