क्लाउड गेमिंग सब्सक्रिप्शन सर्विसेज के बर्निंग फील्ड में एक खिलाड़ी यूटोमिक ने घोषणा की है कि यह 2022 में लॉन्च होने के तीन साल बाद ही बंद हो जाएगा। यह क्लोजर क्लाउड गेमिंग सेक्टर के भीतर चल रहे विकास और प्रतिस्पर्धा में एक महत्वपूर्ण विकास को चिह्नित करता है। यूटोमिक के आसपास के प्रारंभिक उत्साह के बावजूद, सेवा अब चालू नहीं है, तुरंत प्रभावी है।
क्लाउड गेमिंग, जो खिलाड़ियों को इंटरनेट पर अपने पसंदीदा गेम को स्ट्रीम करने और आनंद लेने में सक्षम बनाता है, कुछ साल पहले इसकी शुरुआत के बाद से गहन चर्चा का विषय रहा है। इन प्लेटफार्मों पर प्रमुख खिताबों की तत्काल उपलब्धता ने खेल की बिक्री और व्यापक गेमिंग उद्योग के परिप्रेक्ष्य पर इसके प्रभाव के बारे में बहस की है।
हालांकि, वैश्विक स्तर पर गेमर्स के बीच गोद लेने की दर कम उत्साही रही है, केवल 6% खिलाड़ी 2023 में क्लाउड गेमिंग सेवा के लिए सदस्यता ले रहे हैं। जबकि अनुमान 2030 तक महत्वपूर्ण वृद्धि का सुझाव देते हैं, यूटोमिक के बंद होने से इस बाजार में व्यापक सफलता हासिल करने में अनिश्चितताओं को रेखांकित किया गया है।
गरीब आदमी का खेल नहीं
क्लाउड गेमिंग को एक पासिंग ट्रेंड के रूप में खारिज करना आसान है, विशेष रूप से उत्साह की प्रारंभिक लहर के साथ। हालांकि, यूटोमिक की अनूठी स्थिति पर विचार करना महत्वपूर्ण है। एनवीडिया, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन जैसे दिग्गजों के विपरीत, जो शीर्ष-स्तरीय खेलों के व्यापक पुस्तकालयों का लाभ उठा सकते हैं, यूटोमिक एक तृतीय-पक्ष सेवा के रूप में संचालित होता है, जो अक्सर सामग्री की उपलब्धता में पिछड़ जाता है।
परिदृश्य शिफ्ट हो रहा है, Xbox क्लाउड गेमिंग जैसी सेवाओं के साथ अब प्लेटफ़ॉर्म पर अन्यथा उपलब्ध नहीं शीर्षक तक पहुंच प्रदान कर रहा है, यह सुझाव देते हुए कि क्लाउड गेमिंग प्रतिस्पर्धी कंसोल बाजार का एक अभिन्न अंग बन रहा है।
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