Symulator lotu 2024: skalisty start
Wielce oczekiwana premiera Flight Simulator 2024 została dotknięta poważnymi trudnościami technicznymi, przez co wielu graczy zostało uziemionych, zanim w ogóle zdążyli wznieść się do lotu. Liczne raporty szczegółowo opisują frustrujące problemy z pobieraniem i długie kolejki logowania, a reakcja Microsoftu pozostawiła wiele osób niezauważonych.
Pobierz problemy dla graczy naziemnych
Głównym źródłem frustracji jest proces pobierania gry. Wielu użytkowników zgłasza, że pobieranie blokuje się w różnych momentach, często w okolicach 90%. Wielokrotne próby wznowienia pobierania często kończą się niepowodzeniem.
Mimo że Microsoft przyznaje się do problemu i sugeruje ponowne uruchomienie dla osób, które utknęły w 90%, gracze, których pobieranie całkowicie się zatrzymało, otrzymują jedynie niejasną radę, aby „poczekać”. Ten brak konkretnych rozwiązań spowodował znaczne niezadowolenie graczy.
Kolejki do logowania potęgują frustrację
Nawet dla tych, którym pomyślnie ukończono pobieranie, podróż nie przebiegała gładko. Długie kolejki do logowania, wynikające z przeciążenia serwerów, uniemożliwiają wielu osobom dostęp do gry.
Microsoft potwierdza, że jest świadomy problemów z serwerem i obiecuje naprawę, ale brak konkretnego harmonogramu jeszcze bardziej irytuje sfrustrowanych graczy.
[1] Zdjęcie pobrane ze Steam
Negatywna odpowiedź społeczności
Reakcja społeczności Flight Simulator była zdecydowanie negatywna. Choć niektórzy zdają sobie sprawę z nieodłącznych wyzwań związanych z uruchomieniem gry na dużą skalę, wielu wyraża rozczarowanie dostrzegalnym brakiem przygotowania firmy Microsoft i nieadekwatnością jej wsparcia.
Dyskusje online są pełne skarg na brak proaktywnej komunikacji i frustrująco nieprzydatne podejście „poczekaj i zobacz”. Ogólne nastroje odzwierciedlają znaczny poziom niezadowolenia z premiery.