Zabijanie piętra 3 opóźniono do późniejszych w 2025 r.
Tripwire Interactive ogłosił znaczne opóźnienie w zabiciu Floor 3 (KF3), przesuwając jego zwolnienie od 25 marca 2025 r. Do późniejszej, nieokreślonej daty w 2025 r. Ta decyzja następuje po zamkniętym teście beta, który nie spełnia oczekiwań.
Rozczarowujące informacje zwrotne w wersji beta prowadzą do opóźnienia
Zdjęcie z zabicia oficjalnego konta Bluesky'ego Floor 3
W bluesowym poście 7 marca 2025 r. Tripwire zacytował przeważnie negatywne informacje zwrotne z zamkniętej wersji beta jako główny powód opóźnienia. Deweloper uznał, że nie spełnia własnych standardów i oczekiwań bazy graczy. Post podkreślono kluczowe obszary wymagające poprawy, w tym wydajność, stabilność, interfejs użytkownika/wrażenia użytkownika (interfejs użytkownika (UI/UX), oświetlenie i wyczucie broni.
Reakcja gracza online była szybka i krytyczna. Wielu opisało beta jako „niesamowicie niezgrabne i niezdarne”, „niepolerowany, rozbity, wywołujący wymioty wrak” i odejście od podstawowego wrażenia z zabicia . Krytyka koncentrowała się również na odejściu od elementów horroru serialu w kierunku bardziej futurystycznej estetyki science fiction i systemu klasowego w wersji beta.
Tripwire zakończył swoje ogłoszenie, obiecując bardziej dopracowany produkt i zapewniając graczom, że zostaną zaktualizowane, gdy tylko dostępne będą więcej szczegółów.
Zwroty w przedsprzedaży
Starszy menedżer społeczności Tripwire, Yoshiro, nakreślił proces zwrotu w przedsprzedaży na oficjalnych forach. Automatyczne zwroty zostaną wydane dla zamówień w przedsprzedaży na PlayStation, Xbox i Epic Games Store. Użytkownicy USA będą mieli możliwość zatrzymania zamówienia w przedsprzedaży, w przeciwnym razie zostanie ono automatycznie anulowane i zwrócone. Użytkownicy Steam będą musieli ręcznie poprosić o zwrot pieniędzy za pomocą wsparcia Steam. Zwroty innych platform będą obsługiwane zgodnie z poszczególnymi zasadami dostawcy.