Tuer le plancher 3 retardé à plus tard en 2025
Tripwire Interactive a annoncé un délai important pour la mort de l'étage 3 (KF3), poussant sa libération du 25 mars 2025 à une date ultérieure et non spécifiée en 2025. Cette décision fait suite à un test bêta fermé qui n'a pas réussi les attentes.
Une rétroaction décevante en version bêta entraîne un retard
Image du compte Bluesky officiel de Killing Floor 3
Dans un article Bluesky le 7 mars 2025, Tripwire a cité une rétroaction extrêmement négative de la bêta fermée comme principale raison du retard. Le développeur a reconnu avoir échoué à respecter ses propres normes et les attentes de sa base de joueurs. Le message a mis en évidence les domaines clés nécessitant une amélioration, notamment les performances, la stabilité, l'interface utilisateur / l'expérience utilisateur (UI / UX), l'éclairage et la sensation d'armes.
La réaction des joueurs en ligne a été rapide et critique. Beaucoup ont décrit la version bêta comme «incroyablement maladroite et maladroite», une «épave non polie, sans pépins et induisant des vomissements», et un écart par rapport à l'expérience de base au sol . La critique s'est également concentrée sur le décalage des éléments d'horreur de la série vers une esthétique de science-fiction plus futuriste et le système de classe verrouillé par le personnage dans la version bêta.
Tripwire a conclu son annonce en promettant un produit plus poli et en assurant aux joueurs qu'ils seraient mis à jour dès que plus de détails seront disponibles.
Remboursements de précommande
Le directeur communautaire principal de Tripwire, Yoshiro, a décrit le processus de remboursement de pré-commande sur les forums officiels. Des remboursements automatiques seront publiés pour les précommandes sur PlayStation, Xbox et le magasin de jeux EPIC. Les utilisateurs américains de PlayStation auront la possibilité de conserver leur précommande, sinon il sera automatiquement annulé et remboursé. Les utilisateurs de vapeur devront demander manuellement un remboursement grâce à la prise en charge de Steam. Les remboursements pour d'autres plateformes seront gérés conformément aux politiques individuelles des fournisseurs.