Dom Aktualności Elden Ring Nightreign: Ujawniona data wydania

Elden Ring Nightreign: Ujawniona data wydania

Autor : Mia Apr 03,2025

Elden Ring Nightreign, bardzo oczekiwany samodzielny spółdzielnia spółdzielni z Fromsoftware, ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r., Ceny 40 USD. Ten ekscytujący nowy tytuł będzie dostępny na wielu platformach, w tym PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC przez Steam, co potwierdził wydawca Bandai Namco.

Przed wydaniem gracze mogą spodziewać się uczestnictwa w teście sieciowym Elden Ring Nightreign, który będzie dostępny wyłącznie na PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Test sieciowy rozpocznie się 14 lutego i zakończyć 17 lutego 2025 r.. Jednak nie będzie on dostępny przez cały czas trwania, ale raczej w określonych przedziałach czasowych. Obejmują one pięć trzygodzinnych sesji zaprojektowanych w celu testowania stresu funkcjonalności i wydajności systemu online.

Elden Ring Nightreign Network Test Session Session Timings:

---------------------------------------------------
  • 14 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
  • 14 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
  • 15 lutego: 11–2011 PT / 14.00-17:00 ET
  • 16 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
  • 16 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET

Bandai Namco opisuje test sieci jako „wstępny test weryfikacyjny”, w którym wybrani testerzy będą grać w segment gry przed oficjalną premierą. Ten test na dużą skalę ma na celu zapewnienie solidności systemu online i zwiększenie ogólnego wrażenia z gier.

Grać

Elden Ring Nightreign jest ustawiony w równoległym wszechświecie do pierścienia Elden 2022 i wprowadza rozgrywkę współpracy, pozwalając trzem graczom siły jako nocne. Będą walczyć z nowymi zagrożeniami, poruszają się w ciągle zmieniającej się mapie i zmierzą się z coraz bardziej wymagającymi bossami, kulminującą konfrontacją z nocnym. Test sieciowy zawiera unikalny cykl trzydniowy i noc, który gracze muszą przetrwać.

Oto oficjalny opis:

Zupełnie nowa przygoda w Elden Ring w Nightreign zaczyna się w okrągłym stole, osadzonym we wszechświecie równolegle do wydarzeń Elden Ring. Gracze muszą wybierać spośród ośmiu unikalnych postaci, z których każda ma własne umiejętności i potężne ultimates. Ich podróże zabierają ich do Limveld, ciągle zmieniającego się środowiska, w którym będą musieli podejmować decyzje w ułamku sekundy, jeśli chodzi o walkę i eksplorację w obliczu nocnego cyklu, który zmniejsza mapę z nadchodzącą nocą.

Pod koniec każdej nocy gracze zmierzą się z potężnym szefem i, jeśli zwycięscy, obudzą się w większych wyzwaniach. Każda sesja zakończy się trzecią nocą, kiedy będą musieli zmierzyć się z wybraną nocą. Osoby mogą walczyć samotnie w noc, ale siła pojawi się w liczbach. Nightfarers muszą nauczyć się współpracować, aby pokonać te wyzwania, łącząc ich wyjątkowe umiejętności, aby uzyskać niezrównane doświadczenie. Wszystko nie jest utracone dla tych, którzy porażka. Nieudane biegi zapewnią graczom relikwii, aby umożliwić im dostosowanie i ulepszenie swoich bohaterów dostosowanych do ich osobistych stylów gry.

Elden Ring Nightreign nie przypomina żadnego doświadczenia utworzonego wcześniej przez Software, Inc. W tej skróconej akcji RPG gracze nigdy nie doświadczą tej samej podróży dwa razy, co wrogowie, nagrody i same Limveld są ciągle zmieniające się i ewoluują z każdą nową sesją. Pokonanie większych wrogów i zapuszczanie się w bardziej niebezpieczne części mapy odkryje silniejsze broń i większe nagrody Rune. Znalezienie miejsc łaski daje każdemu bohaterowi szansę na awans i zdobycie kluczowej mocy. Każda przygoda oparta na sesji jest podobna do gry w lochach na świeżym powietrzu, każda podróż stanowi możliwość uprawy trwałych bonusów statystyk. Udane bieganie przeciwko nocy zbliżają graczy do pokonania koszulki nocnej i rozwikłania historii każdego Nightfarera w tym równoległym świecie.

W ubiegłym roku IGN miał przywilej odwiedzania z oprogramowania i uzyskiwania praktycznego doświadczenia z wczesną budową Elden Ring Nightreign. Nasze wrażenia były w przeważającej mierze pozytywne, zauważając, że gra „zabiera ostrożne pełzanie lochów Elden Ring i turbodoładowanie do napędowych, Slash 'N' Dash Speedruns”.

Aby uzyskać więcej informacji, nie przegap wywiadu IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki na temat Elden Ring Nightreign.