Elden Ring Nightreign, de langverwachte zelfstandige coöperatieve spin-off van FromSoftware, is ingesteld om te lanceren op 30 mei 2025, geprijsd op $ 40. Deze opwindende nieuwe titel zal beschikbaar zijn op meerdere platforms, waaronder PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en PC via Steam, zoals bevestigd door uitgever Bandai Namco.
Voorafgaand aan de release, kunnen gamers ernaar uitkijken om deel te nemen aan de Elden Ring Nightreign Network Test, die uitsluitend beschikbaar zal zijn op PlayStation 5 en Xbox Series X | S. De netwerktest is gepland om op 14 februari te beginnen en af te sluiten op 17 februari 2025. Het zal echter niet toegankelijk zijn gedurende de gehele duur, maar eerder tijdens specifieke tijdslots. Deze omvatten vijf drie uur durende sessies die zijn ontworpen om de functionaliteit en prestaties van het online systeem te testen.
Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:
------------------------------------------------------------------ 14 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 14 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
- 15 februari: 11.00-14.00 uur PT / 14.00-17.00 uur ET
- 16 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 16 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
Bandai Namco beschrijft de netwerktest als een "voorlopige verificatietest" waarbij geselecteerde testers een segment van het spel zullen spelen vóór de officiële lancering. Deze grootschalige test is bedoeld om de robuustheid van het online systeem te waarborgen en de algehele spelervaring te verbeteren.
Elden Ring Nightreign speelt zich af in een parallel universum van de Elden Ring 2022 en introduceert coöperatieve gameplay, waardoor drie spelers kunnen samenwerken als nachtfarers. Ze zullen vechten tegen nieuwe bedreigingen, navigeren een steeds veranderende kaart en worden geconfronteerd met steeds uitdagende bazen, met als hoogtepunt een confrontatie met de nachtlord. De netwerktest heeft een unieke driedaagse en nachtcyclus die spelers moeten overleven.
Hier is de officiële beschrijving:
Het geheel nieuwe avontuur in Elden Ring Nightreign begint bij de rondetafelgehouden, gelegen in een universum parallel aan de gebeurtenissen van Elden Ring. Spelers moeten kiezen uit acht unieke personages, elk met hun eigen vaardigheden en krachtige ultimates. Hun reizen nemen hen mee naar Limveld, een steeds veranderende omgeving, waar ze een fractie van een seconde moeten nemen als het gaat om het bestrijden en verkennen van een nachtcyclus die de kaart verkleint met het tij van de komende nacht.
Aan het einde van elke nacht zullen spelers worden geconfronteerd met een krachtige baas en, als ze als overwinnaar worden, wakker worden voor grotere uitdagingen. Elke sessie zal in de derde nacht worden afgesloten wanneer ze het opnemen tegen de gekozen nachtlord. Individuen kunnen alleen de nacht vechten, maar kracht zal in aantallen komen. Nightfarers moeten leren samen te werken om deze uitdagingen aan te gaan en hun unieke vaardigheden samen te combineren voor een ongeëvenaarde ervaring. Alles gaat niet verloren voor degenen die in een nederlaag vallen. Niet -succesvolle runs geven spelers relikwieën om hen in staat te stellen hun personages aan te passen en te upgraden die zijn afgestemd op hun persoonlijke speelstijlen.
Elden Ring Nightreign is anders dan elke ervaring die eerder is gemaakt door FromSoftware, Inc. In deze gecondenseerde actie RPG zullen spelers nooit dezelfde reis ervaren als twee keer als vijanden, beloningen en Limveld zelf verschuiven en evolueren bij elke nieuwe sessie. Door grotere vijanden te verslaan en zich in de gevaarlijkere delen van de kaart te wagen, zullen ze krachtigere wapens en grotere Rune -beloningen blootleggen. Het vinden van sites van genade geeft elke held de kans om een niveau hoger te brengen en cruciale kracht te krijgen. Met elk sessie-gebaseerd avontuur dat verwant is aan het spelen via een openluchtkerkon, biedt elke reis de mogelijkheid om blijvende statbonussen te groeien. Succesvolle runs tegen de nacht brengen spelers steeds dichter bij het verslaan van de nachtlord en het ontrafelen van het verhaal achter elke nachtvoer in deze parallelle wereld.
Vorig jaar had IGN het voorrecht om van Software te bezoeken en praktische ervaring op te doen met een vroege build van Elden Ring Nightreign. Onze indrukken waren overweldigend positief en merkten op dat het spel "de voorzichtige kerkercrawls van Elden Ring neemt en ze in voortstuwende, slash 'n' dash -speedruns neemt."
Voor meer inzichten, mis het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki over Elden Ring Nightreign niet.