Elden Ring Nightreign: Trująca przygoda bez bagien?
W nadchodzącym współpracy oprogramowania Elden Ring Nightreign, w szczególności pominęło charakterystyczne trujące bagna serii, szczegółowe ujawnione przez menedżera produktu Yasuhiro Kitao. Podczas gdy w przyczepie pojawił się obszar podobny do bagien, Kitao wyjaśnił, że jest to wyraźna lokalizacja. Ta nieobecność przypisuje się brakowi zaangażowania Hidetaka Miyazaki, z głowy oprogramowania i znanego entuzjastę środowisk bagiennych, których wpływ jest widoczny w poprzednich tytułach, takich jak Elden Ring i The Dark Souls Series. Miyazaki nie uczestniczył w rozwoju Nightreign.
obraz: youtube.com
Rozważany jest potencjalny tryb dwóch graczy. Obecnie potwierdzono tylko tryby jednego gracza i trzech graczy, z wykluczeniem opcji dwóch graczy początkowo cytowanej jako problem równoważenia treści. Od oprogramowania aktywnie ocenia wykonalność dodawania tego trybu, ale ostateczna decyzja pozostaje w toku.
Elden Ring Nightreign ma zostać wydany 30 maja 2025 r. Na konsole PC i Gen i nowej generacji.