Elden Ring Nightreichign: Ein giftiges, sumpffreies Abenteuer?
Elden Ring Nightriign aus dem kommenden kooperativen Titel der Software wird die typischen giftigen Sümpfe der Serie, ein Detail, das der Produktmanager Yasuhiro Kitao enthüllt, insbesondere weglassen. Während im Trailer ein sumpfartiger Bereich vorgestellt wurde, stellte Kitao klar, dass es sich um eine eigenständige Lage handelt. Diese Abwesenheit wird auf die mangelnde Beteiligung von Hidetaka Miyazaki aus Software -Kopf und einem bekannten Enthusiasten von Swamp -Umgebungen zurückzuführen, deren Einfluss in früheren Titeln wie Elden Ring und The Dark Souls Series offensichtlich ist. Miyazaki nahm nicht an der Entwicklung von Nightriign teil.
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Ein potenzieller Zwei-Spieler-Modus wird berücksichtigt. Derzeit werden nur Einzelspieler- und Drei-Spieler-Modi bestätigt, wobei eine Zwei-Spieler-Option ursprünglich als Inhaltsausgleichsproblem angeführt wird. Aus der Software bewertet sie aktiv die Machbarkeit des Hinzufügens dieses Modus, aber eine endgültige Entscheidung bleibt noch ausstehend.
Elden Ring Nightreichign ist am 30. Mai 2025 für PC- und Current-General- und Next-General-Konsolen vorgesehen.