Dedykowany entuzjasta zagłady, Nyansatan, osiągnął niezwykły wyczyn prowadzenia klasycznej gry Doom na adapterze Apple Lightning/HDMI. Ten adapter, jak wyjaśnia twórca, wykorzystuje oprogramowanie układowe oparte na iOS i procesor do 168 MHz. Proces obejmował dostęp do oprogramowania układowego adaptera, a następnie wykonanie gry, wykorzystanie MacBooka do transferu oprogramowania układowego z powodu braku pamięci wewnętrznej adaptera.
Tymczasem wiadomości o nowej iteracji zagłady ujawniają zwiększone funkcje dostępności. DOOM: Mroczne wieki pozwoli graczom dostosować agresję demona w ustawieniach gry. Według producenta wykonawczego Marty Stratton, koncentruje się na dostępności na dostępności podstawowej zasady projektowania. Gra będzie pochwalić się szeroko zakrojonymi opcjami dostosowywania, przewyższając te znalezione w poprzednich tytułach oprogramowania ID. Gracze będą mieli szczegółową kontrolę nad obrażeniami wroga, trudności, prędkości pocisku, obrażeń, podjętych, tempa, poziomów agresji, a nawet czasu parry.
Stratton wyjaśnił ponadto, że wcześniejsze doświadczenie z zagładą: Mroczne wieki nie są konieczne, aby zrozumieć narracje zagłady: ciemne wieki lub zagładę: wieczne.