Capcom onthult nieuwe details voor de langverwachte Onimusha: Way of the Sword, gepland voor een release van 2026. Bereid je voor op viscerale gevechten tegen de achtergrond van iconische Kyoto -locaties. Deze aflevering heeft een verfijnd gevechtssysteem en introduceert een nieuwe hoofdrolspeler.
De kerngameplay draait om de viscerale sensatie van zwaardspel. Ontwikkelaars streven naar realistische zwaardgevechten, met nieuwe genma-vijanden en dubbele zwaaiende mogelijkheden, aangevuld met de verwoestende Omni Gauntlet. Het belangrijkste doel is om diep bevredigende gevechtsontmoetingen te leveren. Gevechten beloven brutale intensiteit, met een soul -absorptie -monteur die gezondheidsregeneratie en activering van speciale vaardigheden mogelijk maakt. Hoewel sommige aanhangwagens Gore kunnen minimaliseren, bevestigt Capcom uit elkaar te ontbreken en zal bloedeffecten volledig worden gerealiseerd in de laatste wedstrijd.
De kenmerkende stijl van Onimusha wordt verbeterd met donkere fantasie-elementen, aangedreven door Capcom's geavanceerde technologie voor een geoptimaliseerde gaming-ervaring.
De game bevat een boeiende cast, inclusief een nieuwe held, en vijanden die meer worden onderscheiden dan alleen hun uiterlijk. Gevestigd tijdens de Edo-periode (1603-1868), ontvouwt het verhaal zich in Kyoto, een stad die rijk is aan historische bezienswaardigheden en doordrenkt van mysterieuze overlevering. Gedreven door geloof, hanteert de hoofdrolspeler de oni -handschoen, vecht tegen monsterlijke entiteiten en absorbeert hun ziel om speciale technieken te genezen en ontketenen. Verwacht ontmoetingen met echte historische figuren. Realtime zwaardgevecht is centraal, ontworpen om het plezier van spelers te maximaliseren in de vernietiging van vijanden.