Het MOBA -landschap staat momenteel voor uitdagingen. Gevestigde reuzen zoals Dota 2 en League of Legends ondervinden problemen; Dota 2 wordt steeds meer geregionaliseerd, terwijl League of Legends moeite lijkt te hebben om zijn momentum te behouden.
Tegen deze achtergrond heeft Garena de verrassende terugkeer van Heroes of Newerth aangekondigd, een eens significante MOBA-concurrent uit het begin van de jaren 2010. De trailer van de game ontwikkeld met behulp van een nieuwe motor, suggereert een veelbelovende revitalisering.
Er zijn echter verschillende zorgen over. Ten eerste is dit een herlancering van een decennium oude liveservicetitel in een genre dat een daling van de populariteit heeft gezien. Veel spelers zijn gemigreerd naar nieuwere games en platforms.
Ten tweede roept Garena's trackrecord met game -ondersteuning en esports vragen op. Hun claim om altijd te geloven in helden van de potentiële botsingen van Newerth met de eerste sluiting van het spel.
Ten derde is de lancering van de game op het Igames -platform, een gedeeltelijk crowdfunded platform, opmerkelijk. De afwezigheid van een stoomafgifte is een aanzienlijk nadeel, waardoor het potentiële bereik van een breder publiek wordt belemmerd.
afbeelding: iGames.com
Deze factoren doen twijfel doen over de prospects van Newerth voor wijdverbreid succes, wat suggereert dat het een nichetitel kan blijven. Desondanks biedt het tijdsbestek van één jaar release een sprankje hoop.