Een recent rapport van onderzoeksbureau Newzoo werpt licht op het zich ontwikkelende landschap van het Battle Royale -genre, waaruit blijkt dat hoewel het genre voor uitdagingen wordt geconfronteerd, Fortnite blijft gedijen.
Volgens Newzoo's PC & Console Gaming Report 2025 heeft het Battle Royale -genre een daling van de speeltijd ervaren en in 2021 tot 12% in 2024 gedaald. Het rapport, dat gegevens uit de game -prestatie -monitor over 37 markten (exclusief China en India) op pc, playstation en Xbox, leert, belegt dat schiet en strijd aan de schietpartijen nog steeds 40% van de totale speeltijd. Naarmate Battle Royale -speeltijd afneemt, hebben schietspellen een toename gezien.
Ondanks de samentrekking van het algemene genre, heeft Fortnite zijn dominantie in de Battle Royale -ruimte aanzienlijk uitgebreid. Het aandeel van de game in het genre steeg van 43% in 2021 tot een indrukwekkende 77% in 2024, ter illustratie van de veerkracht en aantrekkingskracht, zelfs als andere titels in de genre -strijd.
Ondertussen heeft de sector rollenspellen (RPG) ook groei gezien, die in 2021 tot 13% in 2024 groeit.De analyse van Newzoo onderstreept de intense concurrentie voor de aandacht van gamers, met titels als Fortnite, Call of Duty: Warzone en Apex Legends die hun grond behouden, terwijl anderen vervagen op de achtergrond. Zowel schiet- als RPG -genres winnen terrein, met opvallende titels zoals Marvel -rivalen en Baldur's Gate 3 die een voorbeeld is van de verschuivende voorkeuren bij het gamen.
Het vermogen van Fortnite om zijn aanbod aan te passen en uit te breiden door regelmatige updates en een divers scala aan ervaringen binnen zijn ecosysteem heeft ongetwijfeld bijgedragen aan het succes ervan te midden van deze veranderende trends. Terwijl het gaminglandschap blijft evolueren, zal het fascinerend zijn om te observeren hoe publieksbelangen en genre -populariteit de komende jaren blijven veranderen.