Fun Dog Studios heeft onlangs een belangrijke update uitgerold voor hun extractie-overlevingsspel, *The Forever Winter *, getiteld "The Descent to Averno is Easy". Deze update, beschikbaar in Early Access, brengt transformatieve veranderingen in de kernmechanica met zich mee, waardoor zowel de diepte van de gameplay als de algehele spelerervaring aanzienlijk wordt verbeterd.
Een opvallende functie van deze update is het vernieuwde watersysteem. Water wordt niet langer in realtime uitgeput; In plaats daarvan functioneert het als een valuta voor toegang tot verschillende regio's. De kosten om deze gebieden te betreden fluctueert dagelijks en voegt een strateglaag toe aan resource management. Spelers kunnen nu water ruilen met teamgenoten voordat de wedstrijden beginnen, die quest -beloningen en resource -distributie over de kaart beïnvloedt. Degenen die voorafgaand aan de update waterreserves hebben verzameld, worden in de toekomst beloond met een speciale bonus van de ontwikkelaars.
Gevechtsmechanica hebben ook substantiële verbeteringen ondergaan. Terugslag, nauwkeurigheid, wapenbroek en hantering zijn volledig gereviseerd. Richt op mechanica, herlaadanimaties en shotgun -balans zijn ook verfijnd, met deze verbeteringen die momenteel op verschillende wapens worden toegepast. De studio is van plan deze verbeteringen uit te breiden over het hele wapenarsenaal in komende updates.
De vijandelijke AI is opgewaardeerd om realistischer te zijn. Nieuwe detectie -indicatoren geven spelers een duidelijkere feedback over hoe dicht ze bij worden gespot. Vijanden vertonen nu meer intelligente reacties op hun omgeving en gevechtssituaties. Bovendien is het spawn -systeem herzien om oneerlijke ontmoetingen te voorkomen, waardoor vijanden niet langer direct voor of achter spelers verschijnen.
Om variatie aan de gameplay toe te voegen, introduceert de update twee spannende functies: de kaart "STIMWAY TO HEMEL" en een nachtmodus voor de "Frozen Swamp" -map, die horror-geïnspireerde elementen in de sfeer doordrenkt. Andere verbeteringen zijn onder meer een verbeterd plunderingssysteem, herwerkte melee -gevechten voor vijanden en een verscheidenheid aan nieuwe quests die spelers kunnen ondernemen.