Balatro, de indie roguelike ontwikkeld door een enkele persoon, zet zijn fenomenale succesverhaal voort. Na het overtroffen van 3,5 miljoen exemplaren die vorige maand zijn verkocht, heeft de game nu maar liefst 5 miljoen omzet bereikt! Deze opmerkelijke prestatie, gedeeltelijk gevoed door de impact van de game awards, toont de blijvende populariteit en kritiek van de game.
De ontwikkelaar, Localthunk, zag een stijging van 1,5 miljoen extra omzet in ongeveer 40 dagen, een bewijs van het momentum na de lancering van de game. Playstack CEO, Harvey Elliott, vierde deze mijlpaal als een ongelooflijke prestatie en benadrukte de toewijding van zowel de ontwikkelaar als het publicatieteam.
Zelfs na zijn eenjarig jubileum blijft Balatro levendig. Regelmatige updates, inclusief spannende samenwerkingen, houden de kaartgebaseerde Roguelike Fresh, onlangs resulterend in een nieuwe aller tijden voor gelijktijdige spelers op Steam. Het voortdurende succesverhaal van de game onderstreept zijn uitzonderlijke kwaliteit en de kracht van mond-tot-mondreclame.