Balatro, das von einer einzelnen Person entwickelte Indie -Roguelike, setzt seine phänomenale Erfolgsgeschichte fort. Nachdem das Spiel erst im letzten Monat 3,5 Millionen verkaufte Exemplare übertroffen hat, hat es nun erstaunliche 5 Millionen Umsätze erzielt! Diese bemerkenswerte Leistung, die teilweise durch die Auswirkungen der Game Awards angeheizt wird, zeigt die anhaltende Beliebtheit des Spiels und die kritische Anerkennung des Spiels.
Der Entwickler, LocalThunk, verzeichnete in ungefähr 40 Tagen einen Anstieg von 1,5 Millionen zusätzlichen Umsätzen, ein Beweis für die Dynamik des Spiels nach dem Start. Harvey Elliott, CEO von PlayStack, feierte diesen Meilenstein als unglaubliche Leistung und hob das Engagement sowohl des Entwicklers als auch des Verlagsteams hervor.
Selbst vor seinem einjährigen Jubiläum bleibt Balatro lebendig. Regelmäßige Updates, einschließlich aufregender Kooperationen, halten die kartenbasierten Roguelike frisch und führen kürzlich zu einem neuen Allzeithoch für gleichzeitige Spieler auf Steam. Die fortlaufende Erfolgsgeschichte des Spiels unterstreicht seine außergewöhnliche Qualität und die Kraft des Mundpropaganders.