Marvel Rivals ၏ ပြိုင်ဆိုင်မှုပြင်းထန်သော မြင်ကွင်းသည် ဇာတ်ကောင်တားမြစ်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ အချေအတင်ငြင်းခုံမှုများ ဖြစ်ပွားစေသည်။ အဆင့်မြင့်ကစားသမားများသည် အဆင့်အားလုံးတွင် Diamond အဆင့်နှင့်အထက် သီးသန့်ဖြစ်သော ဂိမ်း၏ဟီးရိုးပိတ်ပင်မှုစနစ်ကို တွန်းအားပေးလျက်ရှိသည်။
ဂိမ်း၏လူကြိုက်များမှုသည် Marvel ဇာတ်ကောင်များနှင့် တက်ကြွသောအနုပညာစတိုင်များဖြင့် လူစည်ကားသော 2024 ဟီးရိုးသေနတ်ပစ်စျေးကွက်တွင် သူ့ကိုယ်သူ ကွဲပြားနေသည်မှာ ငြင်းမရနိုင်ပါ။ ယင်းက ဖွံ့ဖြိုးလာသော ပြိုင်ဆိုင်မှုအသိုက်အဝန်းကို ဖော်ဆောင်ပေးခဲ့သော်လည်း ဟန်ချက်ညီမှုနှင့် ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်မှုများ ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။
Reddit အသုံးပြုသူတစ်ဦး၊ Expert_Recover_7050 သည် Hulk၊ Hawkeye၊ Hela၊ Iron Man၊ Mantis နှင့် Luna Snow တို့ကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် ပလတ်တီနမ်အဆင့်တွင် ဆက်တိုက်မအောင်မြင်နိုင်သော အဖွဲ့ဖွဲ့စည်းမှုများကို ရင်ဆိုင်ရခြင်း၏ စိတ်ပျက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ အောက်ခြေအဆင့်များတွင် ဟီးရိုးပိတ်ပင်မှုများမရှိခြင်းသည် အသုံးပြုသူက ငြင်းခုံသည်၊ မညီမညာသောကစားကွက်ကိုဖန်တီးကာ Diamond အောက်ရှိကစားသမားများအတွက် ပျော်ရွှင်မှုကိုကန့်သတ်ထားသည်။
၎င်းသည် အသက်ဝင်သော ငြင်းခုံမှုကို ဖြစ်စေသည်။ အချို့သောကစားသမားများသည် ကိုးကားထားသောအဖွဲ့ဖွဲ့စည်းမှု၏ "လွှမ်းမိုးနိုင်မှု" သဘောသဘာဝကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့ပြီး တန်ပြန်ဗျူဟာများကို ကျွမ်းကျင်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းသည် ယှဉ်ပြိုင်မှုအတွေ့အကြုံ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်ဟု အကြံပြုကြသည်။ အခြားသူများက ၎င်းအား မက်တာဂိမ်းကစားသမားများ သင်ယူသင့်သည့် အရေးကြီးသော မက်တာဂိမ်းဒြပ်စင်တစ်ခုအဖြစ် ရှုမြင်ကာ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ဟီးရိုးဝင်ရောက်ခွင့်ကို ပိတ်ပင်ရန် လိုအပ်ကြောင်း အခြားသူများက သဘောတူခဲ့ကြသည်။ မျှတသောဟန်ချက်ညီသောဂိမ်းတစ်ခုတွင် ဇာတ်ကောင်များကိုယ်တိုင်တားမြစ်ခြင်းသည် မလိုအပ်ကြောင်း သဘောထားကွဲလွဲသောအမြင်တစ်ခုက စောဒကတက်ခဲ့သည်။
Marvel Rivals တွင် ဟီးရိုးပိတ်ပင်မှုများ၏ အနာဂတ်သည် မသေချာသေးသော်လည်း ဆွေးနွေးမှုသည် ၎င်း၏ကြီးထွားလာနေသော ကစားသမားအခြေခံကို ကျေနပ်စေရန် ဂိမ်း၏ယှဉ်ပြိုင်မှုကဏ္ဍများကို ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ ဂိမ်းသည် အသစ်အဆန်းဖြစ်နေသေးသဖြင့် ဤစိုးရိမ်မှုများကို ဖြေရှင်းရန်နှင့် ယှဉ်ပြိုင်မှုအတွေ့အကြုံကို ပိုမိုမြှင့်တင်ရန် NetEase Games အတွက် အခွင့်အလမ်းများစွာရှိပါသည်။