मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के बढ़ते प्रतिस्पर्धी दृश्य ने चरित्र प्रतिबंधों पर बहस छेड़ दी है। उच्च रैंकिंग वाले खिलाड़ी खेल के हीरो प्रतिबंध प्रणाली पर जोर दे रहे हैं, जो वर्तमान में डायमंड रैंक और उससे ऊपर के लिए विशेष है, जिसे सभी रैंकों में लागू किया जाए।
गेम की लोकप्रियता निर्विवाद है, जो मार्वल पात्रों और जीवंत कला शैली के अपने अनूठे मिश्रण के साथ 2024 के भीड़भाड़ वाले हीरो शूटर बाजार में अपनी अलग पहचान बना रहा है। इसने एक संपन्न प्रतिस्पर्धी समुदाय को बढ़ावा दिया है, लेकिन संतुलन को लेकर चिंताएं बनी हुई हैं।
एक Reddit उपयोगकर्ता, एक्सपर्ट_रिकवर_7050, ने प्लैटिनम रैंक में लगातार अपराजेय टीम रचनाओं का सामना करने की निराशा पर प्रकाश डाला, जैसे कि हल्क, हॉकआई, हेला, आयरन मैन, मेंटिस और लूना स्नो का संयोजन। उपयोगकर्ता का तर्क है कि निचली रैंक पर हीरो बैन की कमी एक असमान खेल मैदान बनाती है, जिससे डायमंड से नीचे के खिलाड़ियों के लिए आनंद सीमित हो जाता है।
इससे जीवंत बहस छिड़ गई। कुछ खिलाड़ियों ने उद्धृत टीम संरचना की "अति प्रबल" प्रकृति पर सवाल उठाया, सुझाव दिया कि जवाबी रणनीतियों में महारत हासिल करना प्रतिस्पर्धी अनुभव का हिस्सा है। अन्य लोग व्यापक हीरो प्रतिबंध पहुंच की आवश्यकता से सहमत थे, इसे एक महत्वपूर्ण मेटागेम तत्व के रूप में देखते हुए खिलाड़ियों को सीखना चाहिए। एक असहमतिपूर्ण दृष्टिकोण ने तर्क दिया कि उचित रूप से संतुलित खेल में चरित्र प्रतिबंध अनावश्यक हैं।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में हीरो बैन का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है, लेकिन चर्चा अपने बढ़ते खिलाड़ी आधार को संतुष्ट करने के लिए खेल के प्रतिस्पर्धी पहलुओं को परिष्कृत करने की चल रही प्रक्रिया पर प्रकाश डालती है। चूंकि गेम अभी भी अपेक्षाकृत नया है, इसलिए नेटईज़ गेम्स के पास इन चिंताओं को दूर करने और प्रतिस्पर्धी अनुभव को और बढ़ाने का पर्याप्त अवसर है।