Rumah Berita Monster Hunter: Main Gaya Berbeza dengan Pilihan Senjata

Monster Hunter: Main Gaya Berbeza dengan Pilihan Senjata

Pengarang : Gabriella Jul 09,2025

Kepada mereka yang baru kepada siri Monster Hunter, populariti letupan * Monster Hunter Wilds * mungkin merasa seperti itu keluar dari mana -mana. Tetapi pada hakikatnya, Capcom telah menyempurnakan francais perdana selama bertahun-tahun, dengan berhati-hati mencipta pengalaman bersiap sedia global yang kini membuahkan hasil dengan apa yang membentuk salah satu penyertaan terlaris dalam siri ini.

Dengan lebih daripada satu juta pemain serentak di Steam, * Monster Hunter Wilds * ada di mana -mana sekarang. Sekiranya anda hanya melangkah ke dunia yang luas ini dan berasa sedikit hilang, ada satu strategi utama untuk membuka potensi penuh pengalaman anda -meraih senjata yang sejajar dengan gaya playstyle anda.

Dari saat anda memulakan *Monster Hunter Wilds *, anda dibentangkan dengan barisan senjata yang mengagumkan, masing -masing menawarkan cara yang benar -benar berbeza untuk terlibat dalam pertempuran. Sama ada anda bersandar ke kuasa mentah pedang yang hebat, ketidakstabilan bilah dwi, ​​atau ketepatan bowgun, ada sesuatu yang disesuaikan untuk setiap jenis pemain.

Bermain

Ia menggoda untuk melompat terus ke dalam menggunakan senjata ikonik seperti pedang besar atau suis kapak, tetapi ini memerlukan pendekatan yang lebih disengajakan -serangan strategik terhadap kekerasan. Mereka boleh menjadi sukar untuk menguasai pada mulanya. Bagi pendatang baru, titik permulaan yang lebih baik mungkin sesuatu yang lebih cepat dan lebih tangkas seperti bilah dwi. Pilihan ini membuka gaya tempur dinamik yang dipenuhi dengan serangan cepat dan manuver mengelak. Peralihan dalam permainan adalah dramatik: manakala senjata besar membangkitkan kadar metodis *jiwa gelap *, bilah dwi membawa bakat tinggi oktan *syaitan boleh menangis *ke meja.

Berbanding dengan penyertaan terdahulu, * Wilds * memperkenalkan sistem tempur yang lebih moden yang terasa biasa dengan peminat tindakan RPG baru -baru ini. Walaupun anda masih perlu menyapu senjata anda untuk menyembuhkan, pergerakan keseluruhan dan mekanik serangan lebih responsif dan intuitif. Walau bagaimanapun, tidak seperti banyak RPG lain di mana penyesuaian datang melalui pokok kemahiran, * Monster Hunter * meletakkan semua kuasa di tangan anda melalui pemilihan senjata sahaja.

Pilihan awal ini membentuk seluruh perjalanan anda. Sekiranya kombo pantas dan gerakan yang mencolok adalah perkara anda-sesuatu yang membuatkan anda berasa seperti Dante jatuh ke dalam dunia yang dipenuhi raksasa-kemudian bilah ganda adalah pertaruhan terbaik anda. Dengan mereka, anda boleh mengikat bersama -sama dengan serangan cepat, mengelak dengan mudah, dan mengisi meter khas yang melepaskan kebingungan hits pada musuh yang berasaskan.

Monster Hunter Playstyle yang anda sukai?

Bagi pemain yang lebih suka kesalahan dan pertahanan yang seimbang tanpa mengorbankan mobiliti, pedang dan perisai atau tombak adalah pilihan pepejal. Lance mungkin tidak mencolok, tetapi keupayaannya untuk menangkis dan kaunter memberikan kelebihan yang unik sekali. Ia adalah kuasa besar pertahanan yang memberi ganjaran kesabaran dan masa yang tepat.

Kemudian ada senjata jarak seperti bowgun, yang menyaingi senjata melee dalam output kerosakan mentah. Memilih salah satu cara ini merancang ke hadapan -membawa peluru yang cukup dan memilih beban yang tepat untuk raksasa yang anda hadapi adalah penting.

Terdapat 14 senjata secara keseluruhan, masing -masing dengan set kemahiran dan ciri sendiri. Secara umum, mereka jatuh ke dalam tiga kategori: pemukul berat yang memperdagangkan kelajuan untuk kuasa, senjata cepat dan tangkas yang dibina untuk serangan pesat, dan senjata teknikal yang bergantung kepada penguasaan mekanik maju. Ada juga yang mengaburkan garis -seperti senjata api dengan julat tambahannya, bilah caj yang beralih antara bentuk, dan serangga glaive atau tanduk memburu, yang memberikan penggemar yang kuat apabila digunakan dengan betul.

Walaupun pelbagai mungkin kelihatan hebat pada mulanya, jangan biarkan ia menakut -nakutkan anda. Luangkan masa untuk bereksperimen dengan setiap senjata semasa fasa tutorial permainan. Anda akhirnya akan menemui yang sesuai dengan gaya anda -sama ada ia melepaskan kekacauan seperti Dante atau menguasai serangan yang dikira seperti pemburu berpengalaman dari awal.