* Monster Hunter Wilds *의 하루 종일 패치를 사용할 수 있으며, 상당한 18GB에서 시계를 찍는 무거운 패치입니다. PlayStation 5에서 처음 시작된 Capcom 은이 업데이트를 곧 다른 플랫폼으로 확장 할 것으로 예상됩니다. 그러나 개발자는 아직 세부적인 패치 노트를 제공하지 않았으며, 플레이어는 포함 된 내용의 세부 사항에 대해 궁금합니다.
팬들 사이의 추측은이 큰 파일 크기가 고해상도 텍스처의 추가로 인한 것일 수 있음을 시사합니다. 이 게임의 검토 사본에는 이러한 고품질 텍스처가 포함되어 있지 않았으며, 이는 게임의 시각적 매력을 향상시키는 데 중요합니다. 이러한 텍스처를 포함 시키면 상당한 저장 요구 사항을 고려할 때 패치의 상당한 크기를 정당화 할 것입니다.
PS5에 대한 초기 릴리스를 감안할 때 패치가 PS5 Pro의 향상을 통합 할 가능성이 있습니다. Capcom은 * Monster Hunter Wilds *가 출시시 PS5 Pro 향상을 지원할 것이며, 이러한 기능을 Day-One Patch에 통합하면 콘솔 플레이어의 게임 플레이 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.
버그 수정은이 업데이트의 또 다른 예상 구성 요소입니다. Capcom의 게임을 연마하려는 노력에도 불구하고 해결해야 할 몇 가지 버그가 확인되었습니다. 첫 번째 패치에 이러한 수정 사항을 포함시키는 것은 많은 플레이어가 환영하는 움직임입니다.
하루 종일 패치라고 불렀지 만 * Monster Hunter Wilds *를 선주문 한 사람들은 공식 출시일 전에 업데이트를 다운로드 할 수 있습니다. 인터넷 연결이 느린 플레이어는 2 월 28 일 이전에 패치를 다운로드하여 초기 게임 경험을 원활하게하는 것이 좋습니다.
버전 1.000.020으로 표시된이 패치는 새로운 컨텐츠를 도입 할 것으로 예상되지 않습니다. 대신, 규모가 사소한 업데이트로 간주되어 있음에도 불구하고 게임 플레이를 향상시키고 기존 문제를 해결하는 데 중점을 둡니다.
새로운 콘텐츠를 간절히 기다리고있는 사람들을 위해 * Monster Hunter Wilds *는 출시 후 3 개의 유료 DLC 팩을 제공 할 것입니다. 또한, Mizutsune과 새로운 이벤트 퀘스트를 특징으로하는 첫 번째 무료 컨텐츠 업데이트가 계획되어 있으며, 여름에는 다른 몬스터와 미션을 소개합니다.
* Monster Hunter Wilds*는 2 월 28 일 PC와 콘솔에서 출시 될 예정입니다.