* Monster Hunter Wilds *の1日1つのパッチが利用可能になりました。これは、かなりの18GBでクロックインする多額のパッチです。 PlayStation 5で最初に発売されたCapcomは、このアップデートをすぐに他のプラットフォームに拡張する予定です。ただし、詳細なパッチノートは開発者によってまだ提供されていないため、プレイヤーは含まれているものの詳細について興味を持ちます。
ファン間の憶測は、この大きなファイルサイズが高解像度のテクスチャの追加による可能性があることを示唆しています。伝えられるところによると、ゲームのコピーをレビューしたと伝えられています。これらの高品質のテクスチャは含まれていません。これは、ゲームの視覚的魅力を高めるために重要です。このようなテクスチャを含めると、実質的なストレージ要件を考えると、パッチの大きなサイズが正当化されます。
PS5での最初のリリースを考えると、パッチにPS5 Proの拡張機能が組み込まれている可能性があります。 Capcomは、 * Monster Hunter Wilds *が発売時にPS5 Proの拡張機能をサポートすることを確認し、デイワンパッチにこれらの機能を組み込むと、コンソールプレーヤーのゲームプレイパフォーマンスが大幅に向上する可能性があります。
バグ修正は、このアップデートのもう1つの予想されるコンポーネントです。ゲームを磨くためのCapcomの努力にもかかわらず、対処する必要があるいくつかのバグが特定されています。最初のパッチにこれらの修正を含めることは、多くのプレイヤーが歓迎する動きです。
1日のパッチと呼ばれていますが、 * Monster Hunter Wilds *を事前注文した人は、公式リリース日より前に更新をダウンロードできます。インターネット接続が遅いプレイヤーは、2月28日までにパッチをダウンロードして、シームレスな初期ゲームエクスペリエンスを確保することをお勧めします。
バージョン1.000.020とラベル付けされたこのパッチは、新しいコンテンツを導入することは期待されていないことに注意することが重要です。代わりに、そのサイズがマイナーな更新と見なされているにもかかわらず、ゲームプレイの強化と既存の問題への対処に焦点を当てています。
新しいコンテンツを待ち望んでいる人のために、 * Monster Hunter Wilds *は、発売後3つの有料DLCパックを提供します。さらに、2つの無料コンテンツアップデートが計画されています。春の最初のもので、Mizutuneと新しいイベントクエストをフィーチャーし、その後に夏に別のイベントクエストが続き、新しいモンスターとミッションが紹介されます。
* Monster Hunter Wilds*は、2月28日にPCとコンソールで発売される予定です。