6 월 10 일까지 실행되는 Halo Infinite 의 "Summer 2025 업데이트"는 이제 살아 있으며 신선한 콘텐츠를 사랑하는 시리즈에 가져옵니다. 이 업데이트는 새로운 재생 목록, 강력한 돌연변이 무기, 샌드 박스 업데이트 및 향상된 Forge 도구를 소개합니다. 플레이어는 또한 무기 벤치에서 더 많은 무기를 탐험하고, 50 개의 추가 계층을 즐기고, 4 개의 새로운 갑옷 세트를 잠금 해제하고, 보너스 XP를 얻고, 프리미엄 운영 패스로 업그레이드하여 추가 챌린지 슬롯을 활용할 수 있습니다.
일부 팬들은 이러한 업데이트가 너무 늦지 않을 수 있다고 생각하지만 Halo Infinite는 출시 이후 큰 변화를 겪었습니다. 원래 343 Industries 로 알려진 개발자는 플레이어 수가 급격히 감소하는 가운데 Halo Studios 로 브랜드를 변경했습니다. 팬들은 콘텐츠 부족, 비효율적 인 진행 시스템, 수익 창출 문제 및 매우 기대되는 Battle Royale 모드의 취소에 대한 좌절을 표명했습니다.
그러나 지역 사회의 한 부분은 Halo Infinite가 결코 나아지지 않았다고 생각합니다. "Halo Infinite는 실제로 '다시 시작' 광고 캠페인을 수행해야합니다. 출시와 같은 게임이 아닙니다. 가까이 있지는 않아도됩니다 . 한 애호가는 Halo를 좋아하지만이 게임을 시작한 이후에 기회를주지 않았거나 재생되지 않은 사람은 실망 할 수 없다고 상상할 수 없을 것입니다.
그들은 3 개의 새로운 총, 수많은지도, 다양한 소방 모드 및 잠금을 해제하고 갈기위한 광범위한 품목과 같은 추가 사항을 강조하면서 게임의 진화에 대해 자세히 설명했습니다. 그들은 이러한 업데이트를 보여주는 트레일러가 게임의 명성을 크게 높이고 돌아 오는 플레이어를 유치 할 수 있다고 제안했습니다. 다른 팬들은이 감정을 반향하여 Halo 3 이후 게임의 개선과 최고의 후광 타이틀, 그리고 현재까지 343 개의 산업 에서 가장 훌륭한 작업을 칭찬했습니다.
Halo Infinite 의 마케팅 마스터 족장의 상징적 인 이미지를 특징으로하는 다른 스레드에서 플레이어는 게임에 대한 새로운 사랑을 공유했습니다. 시즌 1의 반쯤 경기를 시작한 한 선수는 게임의 스파르타 커스터마이징, 회전 게임 모드, 맞춤 게임 및 독특한 캠페인을 칭찬했습니다. 그들은 클래식 한 헤일로 느낌을 현대적인 업그레이드와 혼합하여 게임의 미래에 대한 낙관론을 표현하고 시리즈에서 가장 좋아하는 것들 중에서 고려하는 유동적 인 게임 플레이를 강조했습니다.
긍정적 인 피드백에도 불구하고 모든 팬이 확신하는 것은 아닙니다. 한 사람은 하위 의 마법이 주요 팀원들의 출발과 함께 사라 졌을 것이라고 생각하면서 희망을 잃어버린 느낌을 표명했다.
IGN은 Halo Infinite 의 싱글 플레이어 캠페인을 리뷰에서 9/10으로 수여하여 시리즈가 필요한 것으로 정확히 칭찬했습니다. 이 캠페인은 마스터 치프의 전투 스타일을 향상시키고 기억에 남는 순간을 만드는 데 칭찬을 받았지만 이야기는 부족한 것으로 보였습니다.
Microsoft의 여러 플랫폼에서 게임을 출시하기위한 Microsoft의 전략을 통해 Halo가 Forza Horizon 5 및 PlayStation의 Gears of War 와 같은 타이틀에 합류하는 Halo가 적합한 지 여부에 대한 추측이 있습니다. Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer는 첫 번째 파티 라인업에 "레드 라인"이 없다고 말함으로써 가능성을 암시했습니다.
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