Grand Theft Auto 6은 모회사 인 Take-Two Interactive가 확인한 바와 같이 2025 년 가을 릴리스 일정에 따라 남아 있습니다. 2024 년 12 월 31 일에 3 분기에 재무 결과 보고서에서 Take-Two는 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 GTA 6을 상장하여 이전에 발표 된 발사 창을 지연없이 재확인했습니다.
재무 보고서가 공개되기 전에 IGN과의 대화에서, Take-Two CEO Strauss Zelnick은 다가오는 릴리스에 대한 신중한 낙관론을 표현했습니다. Zelnick은“항상 미끄러질 위험이 있지만, 우리는 그것에 대해 정말 기분이 좋다고 느낍니다. 그는 게임 개발의 고유 한 불확실성을 강조하면서 너무 자신감을 갖음으로써 프로젝트를 징킹하지 않는 것에 대한 유머러스 한 경고를 추가했습니다.
GTA 6의 개발 진행 상황에 대한 세부 사항을 압박했을 때 Zelnick은 꽉 끼는 상태로 유지되었지만 게임을 둘러싼 높은 기대를 인정했습니다. "우리는 Rockstar가 완벽을 추구한다는 것을 알고있다"고 그는 성공을 조기에 조기에 주장하지 않고 품질에 대한 회사의 헌신을 강조했다. 그는 또한 업계의 경쟁 특성을 강조했으며, 이는 Take-Two가 경계하고 동기를 부여 함을 나타냅니다.
GTA 6의 출시일은 엔터테인먼트 산업의 초점이며, 경쟁 업체는 Rockstar의 움직임을 면밀히 모니터링합니다. EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 최근 GTA 6의 시장에 대한 잠재적 영향에 대한 간접적 인 언급 인 다른 주요 타이틀의 일정에 따라 새로운 전장 게임의 출시 타이밍을 조정하려는 의지에 대해 언급했다.
99 GTA 6 트레일러의 세부 사항 - 슬라이드 쇼
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회사 릴리스 창에도 불구하고 팬들은 GTA 6의 두 번째 트레일러를 간절히 기다리고 있으며, 첫 번째 예고편이 떨어진 후 1 년 동안 아직 출시되지 않았습니다. 이 지연은 지역 사회들 사이에서 만연한 추측을 불러 일으켰다. 그 동안 IGN은 전직 Rockstar 개발자의 잠재적 지연, PC 버전에 대한 Zelnick의 회피적인 의견 및 GTA 6에 대한 PS5 Pro의 성능 기능에 대한 전문가 분석을 포함하여 GTA 6에 대한 광범위한 커버리지를 제공합니다.
Take-Two는 또한 포트폴리오에서 다른 타이틀의 지속적인 성공에 대해보고했습니다. Grand Theft Auto 5는 현재 전 세계 2 억 2 천만 대를 판매했으며 GTA 온라인은 Sabotage 업데이트 에이전트에 의해 강력한 분기를 겪었습니다. GTA+ 멤버십은 전년 대비 10% 증가했습니다. 또한 Red Dead Redemption 2는 7 천만 부 이상을 판매했으며 현재 게임은 현재 스팀에서 가장 높은 동시 플레이어 수를 즐기고 있습니다.
답변 결과앞으로도 Take-Two는 Firaxis, PGA Tour 2K25 및 WWE 2K25, Mafia : Mafia : Summer in Summer의 오래된 국가, 가을에 GTA 6 및 기어 박스의 국경 지대 4를 포함하여 최근에 발표 된 문명 7을 포함하여 2025 라인업을 가지고 있습니다. 이 회사는이 타이틀의 상업적 잠재력에 대한 강력한 낙관론을 표명하여 2026 년과 2027 회계 연도에 상당한 성장과 순 예약을 기록 할 것으로 예상했다.