Grand Theft Auto 6は、親会社であるTake-Two Interactiveによって確認されているように、2025年秋のリリースの予定通りです。 2024年12月31日に終了する第3四半期の財務結果レポートでは、Take-TwoがPlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでリリースするためにGTA 6をリストし、以前に発表された起動ウィンドウを遅延なしで再確認しました。
財務報告書が発表される前のIGNとの会話の中で、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、今後のリリースについて慎重な楽観主義を表明しました。 「滑りのリスクは常にありますが、私たちはそれについて本当に良いと感じています[2025年秋]」とゼルニックは指摘しました。彼は、ゲーム開発における固有の不確実性を強調して、自信が高すぎることでプロジェクトをジンクスしないことについてのユーモラスな警告を追加しました。
GTA 6の開発の進捗状況の詳細を求められたとき、ゼルニックはタイトな唇を閉めたままでしたが、ゲームを取り巻く高い期待を認めました。 「ロックスターは完璧を求めていることを知っています」と彼は言い、成功を時期尚早に主張することなく、品質に対する会社のコミットメントを強調しました。彼はまた、業界の競争的性質を強調し、Take-Twoが警戒心とやる気を維持し続けていることを示しています。
GTA 6のリリース日は、エンターテインメント業界の焦点であり、競合他社はロックスターの動きを綿密に監視しています。 EA CEOのAndrew Wilsonは最近、GTA 6の市場への潜在的な影響に関する間接的な言及である、他の主要なタイトルのスケジュールに基づいて、新しいバトルフィールドゲームのリリースタイミングを調整する意欲について述べました。
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確固たるリリースウィンドウにもかかわらず、ファンはGTA 6の2番目の予告編を待ち望んでいます。これは、最初のトレーラーがドロップされてから1年以上リリースされていません。この遅延は、コミュニティの間で横行する憶測を促進しました。それまでの間、IGNは、潜在的な遅延に関する元ロックスター開発者からの洞察、PCバージョンに関するZelnickの回避的なコメント、GTA 6のPS5 Proのパフォーマンス機能に関する専門家の分析など、GTA 6で広範なカバレッジを提供します。
Take-Twoは、ポートフォリオで他のタイトルの継続的な成功についても報告しました。 Grand Theft Auto 5は現在、世界中で2億1,000万台を販売しており、GTA OnlineはSabotage Updateのエージェントが強化した強力な四半期を体験しています。 GTA+メンバーシップでは、前年比で10%増加しました。さらに、Red Dead Redemption 2は7,000万枚以上のコピーを販売しており、ゲームは現在、Steamで最高の同時プレイヤーカウントを享受しています。
回答結果Take-Twoには、3月にFiraxis、PGA Tour 2K25、WWE 2K25から最近リリースされたCivilization 7、夏の古い国、秋のGTA 6、GearboxのBorderlands 4が年が終わる前に、2025年のラインナップが詰め込まれています。同社は、これらのタイトルの商業的可能性について強力な楽観主義を表明し、2026年と2027年度に大きな成長と録音のネット予約を予測しました。