Frostpunk 1886 : Unreal Engine을 사용하여 재구성 된 클래식
11 비트 스튜디오는 원래 Frostpunk 게임의 멋진 리메이크 인 Frostpunk 1886의 발표로 팬들을 감동 시켰습니다. 이 흥미 진진한 공개는 4 월 24 일 트위터 (X) 게시물을 통해 이루어졌으며, 강력한 비현실적인 엔진을 사용하여 게임이 어떻게 재건 될 것인지를 보여줍니다.
Frostpunk 1886 발표 공개
원래 Frostpunk는 Unreal Engine을 사용하여 다시 만들었습니다
놀라운 트위스트에서 11 비트 스튜디오는 비현실적인 엔진의 기능을 활용하여 유명한 타이틀을 다시 방문하고 있습니다. 첫 번째 Frostpunk 게임에서 사용되는 독점 액체 엔진에서 Frostpunk 2에 전원을 공급하는 Unreal Engine 5로 전환하면 원본을 다시 상상하도록 영감을주었습니다. 개발자는 원래 Frostpunk의 본질을 보존하면서 새로운 목적 경로, 모드 지원 및 개선 된 영상으로 게임을 향상시키는 것을 목표로합니다. 그들의 비전에 대한 자세한 설명은 4 월 24 일 같은 날 증기 게시물에서 공유되었습니다.
11 비트 스튜디오의 팀은 "우리의 목표는 개선 된 비주얼, 더 높은 해상도 및 다른 모든 가능성을 제공하는 것입니다."
2027 년 릴리스를 주시하고 있습니다
현재 개발중인 Frostpunk 1886은 2027 년 릴리스로 예정되어 있습니다. 이 스튜디오는 Frostpunk 우주에 새로 온 사람들을 환영 할뿐만 아니라 오랜 팬들의 갈망을 만족시키고 반복적으로 플레이하고 싶은 게임을 약속하는 항목을 제작하는 데 전념하고 있습니다. 앞으로 11 개의 비트 스튜디오는 잠재적 인 DLC를 통해 새로운 컨텐츠를 도입 할 계획이며, Frostpunk 1886부터 이전 5 년주기보다 더 자주 게임을 출시 할 계획입니다.
팬들은 Frostpunk 1886을 간절히 기다리고 있지만 이미 PC에서 사용할 수있는 Frostpunk 2로 뛰어들 수 있습니다. 주요 무료 업데이트는 5 월 8 일에 출시 될 예정이며 이번 여름 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 콘솔 릴리스가 시작됩니다. 보다 흥미로운 업데이트를 위해 게임의 로드맵을 주시하십시오.
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