Frostpunk 1886:Unreal Engineを使用した再考されたクラシック
11 Bit Studiosは、Frostpunk 1886の発表でファンを興奮させました。これは、元のFrostpunkゲームの見事なリメイクです。このエキサイティングな公開は、4月24日にTwitter(X)の投稿を介して行われ、強力な非現実的なエンジンを使用してゲームがどのように再構築されるかを紹介しました。
Frostpunk 1886発表が明らかになりました
Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます
驚くべきひねりを加えて、11のビットスタジオは、非現実的なエンジンの機能を活用することで、彼らの称賛されたタイトルを再訪しています。 Frostpunk 2の最初のFrostpunkゲームで使用されている独自の液体エンジンから、Frostpunk 2の駆動型エンジン5への移行は、オリジナルを再考するように促しました。開発者は、元のFrostpunkの本質を維持しながら、新しい目的パス、MODサポート、および改善されたビジュアルでゲームを強化することを目指しています。彼らのビジョンの詳細な説明は、4月24日の同じ日にSteam Postで共有されました。
「私たちの目標は、ビジュアルの改善、より高い解像度、および非現実的な他のすべての可能性でそれを拡大することです」と、11ビットスタジオのチームは宣言し、フロストパンクエクスペリエンスを高めるというコミットメントを強調しました。
2027年のリリースに注目しています
現在開発中のFrostpunk 1886は、2027年のリリースが予定されています。スタジオは、フロストパンクの宇宙への新人を歓迎するだけでなく、長年のファンの渇望を満たすエントリを作成することに専念しており、繰り返しプレイしたいゲームを約束しています。今後、11ビットスタジオは、Frostpunk 1886から始まる前の5年サイクルよりも頻繁にゲームをリリースすることを目指して、潜在的なDLCを介して新しいコンテンツを導入する予定です。
ファンはFrostpunk 1886を熱心に待っていますが、Frostpunk 2に飛び込むことができます。これはすでにPCで利用可能です。 5月8日に主要な無料アップデートが設定され、その後、PlayStation 5とXboxシリーズX | sでコンソールリリースがリリースされます。よりエキサイティングな更新のために、ゲームのロードマップに注目してください。
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