[of] 최근 Call of Duty : Warzone Update는 몇 가지 버그를 해결하여 좌절하는 로딩 화면 충돌을 해결하는 것을 목표로했습니다. 그러나이 패치는 새로운 도전을 도입 한 것으로 보입니다. 특히 매치 메이킹 및 랭킹 플레이에 영향을 미치는 데 영향을 미쳤습니다.
[,] 2020 년 데뷔 이후 매우 인기있는 Battle Royale 게임 인 Warzone은 업데이트의 공유를 보았습니다. Verdansk지도의 제거와 Black Ops 6 역학의 통합은 플레이어들 사이에서 격렬한 논쟁을 불러 일으켰습니다. 이러한 논쟁에도 불구하고, 게임은 실질적인 플레이어 기반을 유지하며, 재 부술 모드 및 새로운지도와 같은 정기적 인 업데이트 및 추가 기능으로 인해 발생합니다.[success] 업데이트가 화면로드 화면 문제와 사소한 버그를 성공적으로 다루는 동안 Twitter의 Charlieintel의 보고서는 매치 메이킹의 중대한 문제를 나타냅니다. 보다 비판적으로, 랭킹 플레이는지도 아래에서 플레이어가 페이싱하고 스테이션 오작동을 구매하는 것을 포함하여 주요 글리치를 경험하고 있습니다. 이러한 문제는 특히 랭킹 플레이의 경쟁 특성을 고려할 때 특히 관련이 있습니다.
[has] Activision이 이러한 문제를 공개적으로 해결하지는 않았지만 Warzone 업데이트 빈도가 감안할 때 신속한 해상도가 예상됩니다. 개발자의 상황에 대한 인식과 전형적인 응답 시간은 수정이 임박했다고 제안합니다.['s] Warzone의 Steam Player Count는 최근 경쟁 증가, 부정 행위 문제 및 프리미엄 오징어 게임 전투 패스와 같은 인기없는 선택으로 인해 감소했습니다. 그러나 이러한 현재 결함을 해결하고 Verdansk를 재개 할 수있는 잠재적 인 복직을 가능하게합니다.
[:] Call of Duty : Warzone 업데이트 패치 노트[a] 로딩 화면이 얼어 붙어 충돌을 일으키는 버그를 해결했습니다.
[issue] AMR 모드 4의 총알 궤적에 영향을 미치는 문제를 수정했습니다.
[urg] 경계로 사망하는 플레이어가 필드 업그레이드 및 킬 스트리크 기능을 잃어버린 부활 버그를 수정했습니다.[visual]는 탄약 상자, 자기 반성 및 나이프 던지기가 올바르게 렌더링되는 것을 방지하는 시각적 글리치를 해결했습니다.
[where] 레드 라이트 그린 라이트에서 제거 될 때 플레이어가 죽음의 아이콘이 부족한 문제를 해결했습니다.