Warzones neuestes Update: Ein zweischneidiges Schwert?
Das jüngste Call of Duty: Warzone -Update zielte darauf ab, mehrere Fehler zu lösen, wobei in erster Linie frustrierende Ladebildschirmabfälle angesprochen werden. Dieser Patch scheint jedoch neue Herausforderungen eingeführt zu haben, insbesondere das Auswirkungen auf das Matchmaking und das Ranglistenspiel.
Warzone, ein äußerst beliebtes Battle Royale -Spiel seit seinem Debüt 2020, hat seinen Anteil an Aktualisierungen erlebt - einige lobten, andere umstritten. Durch die Entfernung der Verdanzkarte und die Integration der Black Ops 6 -Mechanik wurden die Spieler hitzige Debatten ausgelöst. Trotz dieser Kontroversen behält das Spiel eine umfangreiche Spielerbasis, die durch regelmäßige Updates und Ergänzungen wie das Resurgence -Modus und neue Karten angetrieben wird.
Während das Update erfolgreich Probleme mit dem Ladebildschirm und der geringfügigen Fehler in Angriff genommen hat, zeigen Berichte von CharlieIninTel auf Twitter erhebliche Probleme bei der Matchmaking. Kritischer ist, dass Ranged Play wichtige Störungen erlebt, einschließlich Spielern, die unter der Karte phasieren und Station Fehlfunktionen kaufen. Diese Probleme sind insbesondere angesichts der Wettbewerbsfähigkeit des Ranglistenspiels.
Während Activision diese Probleme noch nicht öffentlich angesprochen hat, wird angesichts der Häufigkeit von Kriegsaktualisierungen eine schnelle Lösung erwartet. Das Bewusstsein des Entwicklers für die Situation und ihre typische Reaktionszeit legen nahe, dass ein Fix unmittelbar bevorsteht.
Warzone's Steam Player Count ist kürzlich zurückgegangen, was auf verstärkte Wettbewerb, Betrugsprobleme und unpopuläre Entscheidungen wie den Premium -Tintenfisch -Spiel -Battle Pass zurückzuführen ist. Die Lösung dieser aktuellen Störungen und die Wiedereinstellung von Verdanzerkunden könnte die Popularität des Spiels wiederbeleben.
Call of Duty: Warzone Update Patch Notes
- hat einen Fehler aufgelöst, der führte, was das Laden des Ladebildschirms gefriert und abstürzt.
- korrigierte ein Problem, das sich auf die Bullet -Trajektorie für den AMR -Mod auswirkt. 4.
- Ein Wiederbelebungsfehler behoben, bei dem Spieler, die aus den Grenzen sterben, die Funktionalität des Feldes und Killstreak -Funktionen verloren haben.
- befasste sich mit einem visuellen Fehler, der Munitionsboxen, Selbstvertreter und Messer daran hinderte, korrekt zu rendern.
- behoben ein Problem, bei dem die Spieler ein Todessymbol fehlten, wenn sie in rotem Licht grünes Licht beseitigt haben.