손오공, 해상 전투에 등장하다World of Warships Legends가 손오공 특별 이벤트로 설날을 맞이하며 바다가 신비로움에 휩싸입니다. Wargaming의 호평 받는 해전 게임이 엄격한 리얼리즘을神话적인 판타지로 바꾸며, 상징적인 손오공을 치열한 해상 전투에 선보입니다.전설적인 인물과 해상 전설의 만남Sky: Children of the Light의 축제적인 업데이트가 1월의 쌀쌀한 게임계를 데운 뒤, World of Warships
Lies of P의 DLC가 업데이트되어 New Game+ 주기에서 적의 난이도가 하락하고, Overture의 첫 플레이 시 특정 월드 필드 적들의 스탯이 재조정되었습니다.최지원 디렉터는 이전에 "Lies of P와 같은 Soulslike 타이틀에는 난이도 설정이 포함되어서는 안 된다고" 팀이 믿었다고 밝히며, 그러한 옵션 없이 출시했습니다. 그러나 개발자들은 재고하여 이렇게 설명했습니다: "우리는 더 많은 플레이어들이 경험을 즐길 수 있도록
지난 2월, 저는 테이크투의 CEO 스트라우스 젤닉에게 그랜드 테프트 오토 VI의 당시 계획이었던 2025년 가을 출시 시기에 대해 어느 정도 확신을 갖고 있는지 물었습니다. 그는 "매우 낙관적"이라고 답했죠. 세 달 뒤—아마도 놀랍지 않게도—GTA VI는 공식적으로 2026년 5월 26일로 연기되었습니다.그 기간 동안 무엇이 바뀌었을까요? 그것이 바로 테이크투의 최근 실적 발표와 관련된 새로운 인터뷰에서 제가 젤닉에게 물은 정확한 질문이었습니
IGN First를 통해 진행한 프롬소프트웨어 여정의 마지막 장소는 사운드 스튜디오였습니다. 여기서 리드 작곡가인 Shoi Miyazawa가 '랜즈 비트윈'과 '림벨드'의 잊히지 않으며 감성을 자아내는 사운드스케이프를 생생하게 구현해냅니다. 그의 음악은 희망, 멜랑꼴리, 긴장감을 융합하여 몰입감 넘치는 청각적 경험을 선사합니다. 이번 단독 인터뷰에서 Miyazawa는 프롬소프트의 상징적인 사운드트랙 뒤에 숨겨진 창작 과정, Nightreign에