ソニーインタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオの元社長である吉田shuheiは、最近、競合他社の任天堂とXboxによって組織された彼の幅広いプレイステーションキャリアから2つの特に恐ろしい瞬間を共有しました。
Minnmaxと話すと、Yoshidaは、PlayStation 3の1年前にXbox 360の発売を「非常に、非常に怖い」と説明しました。この初期のリリースにより、PlayStationはPS3を待つことを検討している人が次世代のゲームを1年間逃したため、大きな不利な点になりました。
しかし、吉田はさらに影響力のあるショックを明らかにしました。モンスターハンター4が3DS排他的であるという任天堂の発表。これは、特に2つの排他的なタイトルを誇るPlayStation PortableでのMonster Hunterフランチャイズの大成功を考えると、完全な驚きでした。任天堂と3DSで100ドルの同時価格の下落により、この状況はさらに複雑になり、PlayStation Vitaを覆いました。

「発売後、任天堂3DSとVitaの両方は250ドルでしたが、100ドルを落としました」とYoshidaは回想します。 「私は「ああ、私の神」のようでした。そして、彼らは最大のゲームを発表しました... PSPで最大のゲームはモンスターハンターでした。それが最大のショックでした。」
ヨシダの1月の引退は、ソニーと30年以上にわたって彼がこれらの以前に非公開の洞察を共有することを許可しました。彼の在職期間は、彼が世界中のファンに愛されているPlayStationの著名な人物になるのを見ました。彼はそれ以来、ソニーのライブサービス戦略と血液媒介リメイクや続編の欠如について意見を申し出ました。