Shuhei Yoshida, ehemalige Präsidentin der Worldwide Studios von Sony Interactive Entertainment, teilte kürzlich zwei besonders erschreckende Momente aus seiner umfangreichen PlayStation -Karriere mit, die beide von den Konkurrenten Nintendo und Xbox orchestriert wurden.
Im Gespräch mit Minnmax beschrieb Yoshida die Start des Xbox 360 ein Jahr vor der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend". Diese frühe Veröffentlichung brachte PlayStation zu einem erheblichen Nachteil, da diejenigen, die in Betracht ziehen, auf die PS3 zu warten, ein Jahr mit Spielen der nächsten Generation verpassen würden.
Yoshida enthüllte jedoch einen noch wirkungsvolleren Schock: Nintendos Ankündigung, dass Monster Hunter 4 exklusiv 3DS sein würde. Dies war eine vollständige Überraschung, insbesondere angesichts des immensen Erfolgs des Monster Hunter -Franchise auf der PlayStation Portable, die zwei exklusive Titel hatte. Die Situation wurde durch Nintendos gleichzeitige Preisabfall von 100 US -Dollar auf dem 3DS weiter erschwert, was die PlayStation Vita unterbietet.

"Nach dem Start kosteten sowohl Nintendo 3Ds als auch Vita 250 US -Dollar, aber sie haben 100 US -Dollar gesunken", erinnerte sich Yoshida. "Ich sagte: 'Oh mein Gott'. Und [dann kündigten sie] das größte Spiel an ... das größte Spiel auf PSP war Monster Hunter. Und dieses Spiel wird exklusiv auf Nintendo 3DS herauskommen. Ich dachte: 'Oh nein.' Das war der größte Schock. "
Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, diese zuvor nicht genannten Erkenntnisse zu teilen. In seiner Amtszeit wurde er zu einer prominenten Figur für PlayStation, die weltweit von Fans geliebt wurde. Seitdem hat er auch Meinungen zu der Live -Service -Strategie von Sony und dem Fehlen eines blutgelegenen Remake oder einer Fortsetzung angeboten.