スターデューバレーの開発者エリック・”コンサーンドエイプ”・バローネは、将来的にスターデューバレー2を開発する可能性を示唆しました。
しかし、タイガーベリーとのインタビューの中で、バローネは新作を一から作るよりも既存のゲームを拡張する方がはるかに容易であると明言しました。「すべての核となるシステムは既に整っています」と彼は説明しました。「現状では、基本システムを再構築する代わりに、緑の雨のような楽しく風変わりな追加要素をアップデートで試せるのです。」
「正直なところ、いつかスターデューバレー2を作るかもしれません」とバローネはNintendo Lifeに語りましたが、現在の関心は別にあることを強調しました。
また開発者は、ホーンテッド・ショコラティエ制作の動機を明かしました:「私は単なる『スターデューバレーの人』というレッテルを貼られたくないのです。」しかし、ファンが近日中のリリースを期待すべきではないとバローネは言います。彼はこのプロジェクトが自身のデビュー作を大きく超えるものでなければならないと主張し、「まだ膨大な作業が残っている」と述べました。
2016年の当サイトのスターデューバレーレビューでは8.8/10(「素晴らしい」)のスコアをつけましたが、2024年の再評価では完全無比の10/10の傑作に格上げされました。「この農場経営RPGはそのジャンルを超越しています。発売から8年を経て、抗しがたい魅力と一貫したアップデートにより、ゲーム史上の偉大な作品の一つとしての地位を固めました」と記しています。
1.6アップデートの新コンテンツを掲載した刷新版スターデューバレー ビギナーガイドをご覧ください:追加の作物、魚、限定報酬を解除できるアライグマ家族クエストを紹介しています。ベテランプレイヤーは、熟練ポイントガイドを参照するか、ジンジャー島の全てのゴールデンウォールナッツの位置を確認できます。