ニュース Spider-Man 2は、寛容なPC仕様で蒸気を吹き込みます

Spider-Man 2は、寛容なPC仕様で蒸気を吹き込みます

著者 : Ava Feb 18,2025

マーベルのスパイダーマン2がPCに揺れ、幅広いハードウェアで印象的なパフォーマンスと視覚的な忠実度を提供します。 1月30日にリリースされたThe PC Portは、NIXXESソフトウェアによって開発され、PlayStationブログに詳細な広範な機能を誇っています。

ポートは、PCプレーヤーを妨げる前にPlayStationネットワーク(PSN)要件を排除します。 NIXXESグラフィックスプログラマーMenno Bilによって強調されているように、DLSS 3.5レイの再構築、反射と影を大幅に向上させる高度な光線トレース機能を導入します。レイトレースのインテリアの改善と周囲の閉塞のゴースト/騒音の減少も認められています。

さらに視覚的な品質の向上は、DLSS 3およびFSR 3.1アップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーであり、Intel Xessもサポートされています。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーは潜在的にNVIDIAアプリを活用して、DLSS 3フレーム生成の画質を改善するために新しい変圧器モデルを利用できます。

Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、映画は32:9まで見られます。

Spider-Man 2 PC仕様。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。

システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。 Ray Tracingよりもパフォーマンスを優先するプレーヤーの場合、NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16GB RAMを備えた控えめなシステムは、30 fpsで720pを達成できます。 「Ray Tracing Ultimate」を使用した4K 60 FPSをターゲットとするハイエンド構成では、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800X3D、および32GB RAMが必要です。

RAMとグラフィックスカードの要件が比較的高いため、スチームデッキの互換性は不明のままです。以前のスパイダーマンタイトルのよりスケーラブルなPS4ポートとは異なり、PS5専用のスパイダーマン2の要求は、ハンドヘルドにとってあまりにも困難であることが判明する可能性があります。

それにもかかわらず、幅広いサポートされている構成は、包括的なシステム要件を称賛し、ゲームのパフォーマンスに大きな希望を表明することを称賛しているため、大幅にオンラインで賞賛されています。