ニュース ベセスダ、『オブリビオン リマスター』の表示不具合を修正

ベセスダ、『オブリビオン リマスター』の表示不具合を修正

著者 : Christopher Oct 17,2025

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 本日、突然のアップデートが実施された後、PC版プレイヤーには問題が発生しています。ただし、Bethesda社は解決策を開発中であることを確認しています。

本日早朝、Virtuos社の意欲的なリマスター版に、事前告知のないパッチが配信されました。変更点を説明する正式なパッチノートがなかったため、多くのプレイヤーは通常通りプレイを続けていましたが、このアップデートが解決した問題よりも多くの問題を生み出しているとの報告が相次ぐまでは。

おいおい、なんで @virtuosgames は『Oblivion Remastered』の最初の週末直前に、すべてのアップスケーリング機能を削除するアップデートをプッシュするんだよ!?

DLSSなし
FSRなし

遊べるパフォーマンスに別れを....

** 自動アップデートを無効にするか、インターネット接続を切断してください **@bethesda @BethesdaStudios 俺たちを救ってくれ! pic.twitter.com/EwJ5eu5qUN

— Twon. (@Web3Twon) April 25, 2025

「アップスケーリングオプションが完全にロックされてしまった」と、あるRedditユーザーが報告しています。「設定は『オフ』で固着し、入力に反応しない。ゲームを再起動した後、ローディング時間が2倍になり、それでもアップスケーリング設定を調整できない。」

「高設定で5800X3DとRTX 5080を使っているのに、今では40-60 fpsで不安定だ。素晴らしいパッチだね。」

一部のプレイヤーは安定したパフォーマンスを報告していますが、多くのプレイヤーが新たなフレームレートの低下や表示の問題を経験しています。最も広範な不満は、Oblivion Remasteredがデビュー週末を迎えたまさにその時に、アップスケーリングオプションが使用不能になったことです。

あなたがリマスター版で初めてオブリビオンをプレイするのか、それとも最初にオリジナル版をプレイしたのか教えてください。 ------------------------------------------------------------------------------------------------

回答結果を見るBethesda社はその後、公式サポートチャネルを通じてこの状況に対応しました。アップデートの目的については、同社は「意図したゲームプレイへの影響はない、軽微なバックエンド調整」を含んでいたと述べています。問題は主に、アップスケーリングとアンチエイリアシングの制御が不能になったMicrosoft Store版に影響を与えているようです。

「以前に設定されたグラフィック設定は、引き続き有効かつ機能しています」とBethesda社は明らかにしました。「しかし、設定UIは現在、調整を妨げています。当社のチームは調査中であり、可能になり次第、最新情報を共有します。」

再生

軽微な背景アップデートとなる予定だったものの解決に向けたタイムラインは、まだ存在しません。その間、PlayStation 5およびXbox Series X|Sのプレイヤーは引き続き影響を受けていません。

『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』は今週、PC、PS5、Xbox Series X|S向けに発売されました。この予想外のリリースについて詳しくは、BethesdaとVirtuosがどのようにオリジナルの特徴を保存したかについて、またなぜこのゲームがこれほどまでに永続的な人気を保っているのかその理由をご覧ください。